Starpība starp C un C + + ar piemēriem Programmēšanas valodas

Galvenā atšķirība: C un C ++ ir divas dažādas datorprogrammēšanas valodas. C + + tika izstrādāta no C programmēšanas valodas; tomēr tie ir diezgan atšķirīgi. Acīmredzamākā atšķirība ir tā, ka C ir uz procesu orientēta valoda, bet C + + atbalsta gan procesuālo, gan objektorientēto programmēšanu, tāpēc to bieži sauc par hibrīda valodu.

C un C ++ ir divas dažādas datorprogrammēšanas valodas. C sākotnēji izstrādāja Dennis Ritchie AT&T Bell Labs laikā no 1969. līdz 1973. gadam. C ++ ir vēl viena vispārējas nozīmes programmēšanas valoda. Tā tika izstrādāta no sākotnējās C ​​programmēšanas valodas. To izstrādāja Bjarne Stroustrup pie Bell Labs, sākot ar 1979. gadu. C ++ sākotnēji tika nosaukta par C klasēm, jo ​​tā bija balstīta uz C. Tā 1983. gadā tika pārdēvēta par C ++.

C ir viena no vecākajām pašlaik lietotajām programmēšanas valodām un ir viena no visbiežāk lietotajām programmēšanas valodām. Tas ir pastāvīgi izmantots lietojumprogrammās, kas iepriekš bija kodētas montāžas valodā. Tas ietver UNIX datoru operētājsistēmu. C ir arī tieši vai netieši ietekmējusi daudzas jaunākās programmēšanas valodas, piemēram, C #, D, Go, Java, JavaScript, Limbo, LPC, Perl, PHP, Python un Unix C čaulas. Neskatoties uz visām šīm jaunajām valodām, C joprojām ir populāra programmēšanas valoda.

Sākotnēji C ++ sākās kā C papildinājums. Tā tika izstrādāta kā avota un saiknes savietojamība ar C. Tomēr tā pievienoja klases, virtuālās funkcijas, operatora pārslodzi, vairākus mantojumus, veidnes, izņēmuma apstrādi utt. pietiekami, lai to uzskatītu par programmēšanas valodu. Sākotnēji tas tika ratificēts 1998. gadā kā ISO / IEC 14882: 1998 sertificēta programmēšanas valoda. Šodien C ++ tagad parasti izmanto aparatūras projektēšanai.

C ir vispārējas nozīmes programmēšanas valoda, kas izmanto semikolu (;) kā izraksta terminatoru, kā arī cirtaini bikšturi ({}), lai grupētu paziņojumu blokus. Tajā ir iekārtas strukturētai programmēšanai, un tās dizains nodrošina konstrukcijas, kas var efektīvi attēlot tipiskas mašīnas instrukcijas. Tas arī nodrošina leksisko mainīgo apjomu un rekursiju, un tam ir statiska tipa sistēma, kas novērš daudzas neparedzētas darbības.

Tomēr, salīdzinot ar C + +, C ir daudz ierobežojumu. Tā kā C nav objektorientēts, tas neatbalsta OOPS koncepcijas. C neatbalsta funkciju un operatora pārslodzi. Tā nevar izmantot struktūras iekšējās funkcijas. Tā neatbalsta virtuālās funkcijas un atsauces mainīgos lielumus vai izņēmumu apstrādi. Tā arī neatbalsta atsauces mainīgos lielumus. Turklāt C arī neietver kapsulēšanu vai datu nodrošināšanu. Salīdzinājumam, C ++ atbalsta visas šīs funkcijas.

Turklāt C neatbalsta NAMESPACE funkciju, bet C + +. Vārdu telpa ir galīgs reģions, kas ļauj identificēt identifikatorus (tipu, funkciju, mainīgo utt. Nosaukumus). Nosaukumu vietas pēc tam var izmantot, lai organizētu kodu loģiskajās grupās un novērstu nosaukumu sadursmes. Tas ir īpaši noderīgi, ja koda bāzē ir vairākas bibliotēkas, kas ideāli padara kodu kodīgu, lai nosauktu sadursmes.

Abas valodas atšķiras arī atkarībā no adreses atmiņas funkcijām, ieejas izejas un GUI programmēšanas. Piemēram, C izmanto calloc (), malloc () un bezmaksas () funkcijas, lai piešķirtu un atdalītu atmiņu, bet C ++ izmanto jaunu un dzēš. C izmanto scanf () un printf () ievadei un izvadīšanai, bet C ++ izmanto cin >> un cout << operatorus. C atbalsta GTK rīku GUI programmēšanai, bet C ++ atbalsta Qt rīkus GUI programmēšanai. Vēl viena atšķirība ir tā, ka C pieprasa vienu deklarēt visus mainīgos lielumus programmas augšpusē, bet C + +, mainīgie var tikt deklarēti jebkurā programmas daļā.

Turklāt C + + parasti tiek uzskatīts par vieglāku mācīties, jo tas ir lietotājam draudzīgāks nekā C. C ++ ir arī daudzas papildu funkcijas, kas atvieglo kodēšanu, īpaši tiem, kas ir jauni C sistēmā. Tomēr daudzi apgalvo, ka tas patiesībā ir svarīgi. Abas valodas ir tik atšķirīgas, ka faktiski tās var būt divas dažādas valodas, kas ir neatkarīgas viena no otras. Viena lieta, kas jāpatur prātā, ir tas, ka C ir daudz strukturētāka nekā C + +, bet C + + tika veidota tā, lai tā būtu izteiktāka un abstrakta nekā C.

C un C ++ salīdzinājums:

C

C + +

Dibināta

Izstrādājis Dennis Ritchie AT&T Bell Labs laikā no 1969. līdz 1973. gadam.

Bjarne Stroustrup izstrādājis Bell Labs, sākot no 1979. gada.

Avota kods

Brīvā formāta programmas pirmkods

Sākotnēji izstrādāts no C programmēšanas valodas

Valoda

Procedūra orientēta valoda

Atbalsta gan procesuālās, gan objektu programmēšanas paradigmas; tāpēc to bieži sauc par hibrīda valodu.

Pieeja

Seko augšupejošai pieejai.

Seko augšupējai pieejai.

Attiecības

C ir C + + apakškopa. Tas nevar palaist C ++ kodu.

C + + ir C. C + + pārspīlējums. C ++ var palaist lielāko daļu C koda, bet C nevar palaist C ++ kodu.

Braukt

Funkcija balstīta valoda

Objektu orientēta valoda

Fokuss

Koncentrējas uz metodi vai procesu, nevis uz datiem.

Koncentrējas uz datiem, nevis uz metodi vai procedūru.

Celtniecības klucīši

Funkcijas

Objekti

Atslēgvārdi

Satur 32 atslēgvārdi

Satur 52 atslēgvārdus

OOPS koncepcijas

Tā kā C valoda ir uz valodu orientēta procedūra, tā neatbalsta OOPS koncepcijas, piemēram, klasi, objektu, mantojumu, polimorfismu, datu slēpšanu utt.

Kā objektorientēta valoda, C ++ atbalsta klasi, objektu, datu slēpšanu, polimorfismu, mantojumu, abstrakciju utt.

Funkcijas

  • Neatbalsta funkciju un operatora pārslodzi.
  • Nevar izmantot funkcijas iekšējās struktūrās
  • Neatbalsta virtuālās funkcijas un atsauces mainīgos
  • Neatbalsta izņēmumu apstrādi
  • neatbalsta atsauces mainīgos lielumus
  • nav vārda vietas funkcijas
  • var izsaukt galveno () funkciju, izmantojot citas funkcijas
  • Atbalsta funkciju un operatora pārslodzi.
  • Var izmantot struktūras iekšējās funkcijas
  • Atbalsta virtuālās funkcijas un atsauces mainīgos.
  • Atbalsta izņēmumu apstrādi, izmantojot izmēģinājuma un nozvejas bloku. Izņēmumi tiek izmantoti "cietām" kļūdām, kas padara kodu nepareizu.
  • atbalsta atsauces mainīgos
  • izmanto NAMESPACE funkciju, kas novērš nosaukuma sadursmes.
  • nevar izsaukt galveno () funkciju, izmantojot citas funkcijas.

Atmiņas funkcijas

Atmiņas piešķiršanai un atdalīšanai izmanto calloc (), malloc () un bezmaksas () funkcijas.

Izmanto jaunus operatorus un dzēš tos pašus mērķus.

Iekapsulēšana

Neatbalsta. Dati un funkcijas ir atsevišķas un brīvas vienības.

Atbalsta iekapsulēšanu. Dati un funkcijas ir iekapsulētas objekta veidā. Objektu klase nodrošina objekta struktūras plānu.

Informācija slēpjas

C neatbalsta informācijas slēpšanu. Šeit dati ir brīvi, un tos var manipulēt ar ārējo kodu.

Kapsulēšana slēpj datus, lai nodrošinātu, ka datu struktūras un operatori tiek izmantoti kā paredzēts.

Dati

Atbalsta iebūvētu un primitīvu datu tipus.

Dati netiek nodrošināti objekta orientācijas dēļ

Atbalsta gan iebūvēto, gan lietotāja definēto datu tipu.

Dati tiek nodrošināti (slēpti) C ++

Līmenis

Zema līmeņa valoda

Vidējā līmeņa valoda

Ieejas izejas

“C” valoda izmanto scanf () un printf () ievadei un izvadīšanai.

“C + +” valoda ievada un izvadei izmanto operatorus cin >> un cout <<.

Mainīgo lielumu deklarācija

C nepieciešams, lai deklarētu visus mainīgos lielumus programmas augšpusē.

C + +, mainīgie lielumi var tikt deklarēti jebkurā programmā pirms lietošanas.

Daudzkārtēja deklarācija

Ir atļauta vairāku globālo mainīgo deklarācija.

Vairāki globālo mainīgo paziņojumi nav atļauti.

Kartēšana

Kartēšana starp datiem un funkciju ir sarežģīta un sarežģīta.

Kartēšanu starp datiem un funkciju var izmantot, izmantojot "Objekti"

GUI programmēšana

C atbalsta GTK rīku GUI programmēšanai

C ++ atbalsta Qt rīkus GUI programmēšanai

Mantojums

C mantojums nav iespējams

Mantojums ir iespējams C + +

Faila paplašinājums

Ir faila paplašinājums .c

Ir faila paplašinājums .cpp

Noklusējuma galvenes fails

Noklusējuma galvenes fails, ko izmanto C valodā, ir stdio.h

Noklusējuma galvenes fails, ko izmanto C ++, ir iosteam.h

Daži atšķirības starp C un C ++:

Piemēri

C

C + +

Mainīga deklarācija

Tikai augšpusē:

int i;

(i = 10; i <10; i ++)

Programmā jebkur:

par (int i = 10; i <10; i ++)

Atmiņas piešķiršana

Malloc:

int * x = malloc (izmērs (int));

int * x_array = malloc (izmērs (int) * 10);

Jauns:

int * x = jauns int;

int * x_array = jauns int [10];

Atbrīvojot atmiņu

Bezmaksas:

bezmaksas (x);

bezmaksas (x_array);

Dzēst:

izdzēst x;

izdzēst [] x_array;

Ieteicams

Saistītie Raksti

  • tautas salīdzinājumi: Atšķirība starp LAN un WAN portu

    Atšķirība starp LAN un WAN portu

    Galvenā atšķirība: LAN ports ir tas, kas savieno datorus un citus klientus. No otras puses, WAN portu izmanto, lai izveidotu savienojumu ar ārēju tīklu, piemēram, internetu. Abi ir klusi vienādi. Tie atšķiras tikai pēc to izmantošanas. LAN ports nozīmē lokālā tīkla portu. Tas attiecas uz atsevišķu tīklu, kas aptver nelielu ģeogrāfisko apgabalu. Ports attiecas uz sak
  • tautas salīdzinājumi: Atšķirība starp RTGS un EFT

    Atšķirība starp RTGS un EFT

    Galvenā atšķirība: “RTGS” nozīmē reālā laika bruto norēķinus. Tā ir tiešsaistes sistēma, ar kuras palīdzību līdzekļus var pārskaitīt no vienas iestādes uz otru reālā laikā un uz “bruto” pamata. “EFT” nozīmē elektronisko līdzekļu pārskaitījumu. Tāpat kā RTGS, EFT norēķinos līdzekļus var pārskaitīt arī no vienas EFT filiāles bankas uz citu tās pašas bankas vai citas bankas filiāli. EFT darbojas uz atliktā neto norēķinu (DNS) pamata,
  • tautas salīdzinājumi: Starpība starp mānīšana, palaidnība un joks

    Starpība starp mānīšana, palaidnība un joks

    Galvenā atšķirība: Joks ir smieklīgs anekdots, kas rada humoru. Palaidnība ir praktiska joks vai kautrīgs triks, ko spēlē kāds. Mānīšana ir maldinošs akts, kas izsmiek kādu, lai gūtu kādu labumu. Joks un blēņas bieži ir saistītas ar jautrību un izklaidi, bet mānīšana galvenokārt saistīta ar ļaunprātīgām darbībām. Joks ir jebkura darbība, kas ti
  • tautas salīdzinājumi: Atšķirība starp atstarošanu un refrakciju

    Atšķirība starp atstarošanu un refrakciju

    Galvenā atšķirība: kad gaisma nokrīt uz jebkuras virsmas, daļa šīs gaismas tiek nosūtīta atpakaļ uz to pašu nesēju. To sauc par pārdomām. Kad gaisma atgriežas atpakaļ no parastās joslas, to sauc par refrakciju. Saskaņā ar Dictionary.com vārdnīcu “Reflection” ir: Pārdomu vai atspoguļošanās stāvoklis. Attēls; pārstāvība; ekvivalen
  • tautas salīdzinājumi: Starpība starp lietvārdu un priekšmetu

    Starpība starp lietvārdu un priekšmetu

    Galvenā atšķirība: Lietvārds ir vārds, ko izmanto, lai identificētu cilvēku, vietu, objektu, notikumu utt. Klasi. Priekšmets ir jebkura persona vai lieta, par kuru tiek runāts, vai kas tiek izskatīti teikumā. Lietvārdi ir angļu valodas gramatikas neatņemama sastāvdaļa. Šie vārdi palīdz mums identificēt objektus, cilvēkus un vietas pēc to nosaukumiem un klasificēt tos atbilstoši mūsu ērtībām. Lietvārdi bieži vien ir vie
  • tautas salīdzinājumi: Starpība starp šerifu un tiesu izpildītāju

    Starpība starp šerifu un tiesu izpildītāju

    Galvenā atšķirība : Šerifs ir valdības ierēdnis, kas savā valstī uztur likumu un kārtību. Viņu ievēl pilsoņi. Tiesu izpildītājs ir jurists, kurš ir atbildīgs par likumu un kārtību tiesas zālē. Viņu ieceļ šerifs. Pēc Vikipēdijas domām, tiesu izpildītājs ir juridisks darbinieks, kuram viņam ir zināms pilnvarojums, aprūpe vai jurisdikcija. Viņš ir apmācīts tiesībsargājoš
  • tautas salīdzinājumi: Atšķirība starp Taekwondo un Karate

    Atšķirība starp Taekwondo un Karate

    Galvenā atšķirība: Abas cīņas mākslas formas atšķiras pēc to izcelsmes. Taekwondo ir mūsdienīga korejiešu cīņas māksla un cīņas sports, savukārt Karate ir japāņu cīņas mākslas forma, ko parasti izmanto no sporta viedokļa. Taekwondo izcelsme bija Dienvidkorejā; tā bija viena no militārās mākslas formām, kuras parasti izmanto pašaizsardzībai. Tas ir arī viens no mūsdienu ka
  • tautas salīdzinājumi: Starpība starp kino un kino

    Starpība starp kino un kino

    Galvenā atšķirība : termins “filma” parasti tiek izmantots mākslas vai izglītojošām filmām, un tam nav sagaidāms plašs, komerciāls aicinājums. Tā kā termins “kino” ir vieta, kas paredzēta filmu izstādei. Dažādās valstīs un kultūrās tas pats mākslas līdzeklis ir zināms un populārs ar citu nosaukumu. Tomēr lielākā daļa cilvēku saprot
  • tautas salīdzinājumi: Starpība starp tēlotājmākslu un skatuves mākslu

    Starpība starp tēlotājmākslu un skatuves mākslu

    Galvenā atšķirība: mākslu var definēt kā plašu cilvēku darbību un šo darbību produktu klāstu. Lai gan ir dažādas mākslas kategorijas, divas no populāri pazīstamajām kategorijām ir tēlotājmāksla un skatuves māksla. Tēlotājmāksla ir mākslas veids, kas radīts vizuāli un estētiski pievilcīgi. No otras puses, izpildītājmāks

Redaktora Izvēle

Atšķirība starp apziņu un apziņu

Galvenā atšķirība: Apziņa tiek definēta kā izpratnes stāvoklis vai arī apzināšanās par ārēju objektu vai kaut ko sevī. No otras puses, izpratne tiek uzskatīta par valsti vai spēju uztvert. Izpratne ir spēja justies, apzināties notikumus, priekšmetus, domas, emocijas vai sensorus modeļus. Apziņa un izpratne