Galvenā atšķirība: LCD darbojas, izmantojot šķidro kristālu, kas atrodas starp diviem polarizējošiem filtriem un diviem caurspīdīgiem elektrodiem. DLP izmanto virkni spoguļu, kas novietoti mikroshēmā, kas darbojas kā pikseļi. LCD ir maigāki, patērē vairāk jaudas un ir labāks skata leņķis salīdzinājumā ar DLP. Tā kā DLP ir lētāki, tiem ir plašāka krāsu gamma un tiem ir ilgāks kalpošanas laiks. LCD var ciest no apdeguma, bet DLP cieš no „varavīksnes efekta”.
Digitālā gaismas apstrāde (DLP) un šķidro kristālu displejs (LCD) ir divu veidu displeja tehnoloģijas, ko izmanto projektoros. Gandrīz visi projektori šodien izmanto vienu no šīm tehnoloģijām, un tos var atrast arī televizoros un datoru monitoros.
LCD darbojas ar šķidro kristālu starp diviem polarizējošiem filtriem un diviem caurspīdīgiem elektrodiem. Kad strāva iet cauri, šķidrie kristāli darbojas kā pikseļi, bloķējot gaismu vai ļaujot tai iziet cauri. Šķidrie kristāli neizdala savu gaismu, un tāpēc tiem ir nepieciešama ārējā apgaismojuma sistēma. LCD projektorā no metāla-halogenīda lampas caur prizmu un filtru sēriju tiek nosūtīta gaisma uz trim dažādiem stikla paneļiem (viens sarkans, viens zils un viens zaļš), kas nolemj, vai gaisma ir atļauta vai bloķēta.
No otras puses, DLP izmanto virkni spoguļu, kas novietoti mikroshēmā, kas darbojas kā pikseļi. DLP ir izstrādājis Texas Instruments 1987. gadā. DLP mikroshēmā ir aptuveni 2 miljoni šarnīru aprīkotu mikroskopisko spoguļu, un to apvieno ar digitālo video vai grafisko signālu, gaismas avotu, projekcijas objektīvu un krāsu filtru. Lai izveidotu attēlu, DLP mikroshēma, kas piestiprināta ar spoguļiem, tiek pagriezta pret gaismas avotu (ON) vai prom no tā (OFF). Ātrais slīpums rada vieglu vai tumšu pikseļu uz virsmas un krāsu pievieno, izmantojot krāsu ratu. Šī tehnoloģija visbiežāk tiek izmantota digitālajā kino projekcijā.
Veiktspējas gudri ir dažas atšķirības starp abiem, LCD ir maigāki, patērē vairāk jaudas un ir labāks skata leņķis salīdzinājumā ar DLP. Tā kā DLP ir lētāki, tiem ir plašāka krāsu gamma un tiem ir ilgāks kalpošanas laiks. LCD var ciest
DLPs cieš no „varavīksnes efekta”. Varavīksnes efekts ir tad, kad ekrānā parādās krāsu svītras, kad persona skatās prom no ekrāna un pēc tam ātri skatās atpakaļ. Tas ir saistīts ar rotējošo krāsu ratu un tiek novērsts, izmantojot trīs čipu projektorus.
LCD | DLP | |
Biezums | Skinner salīdzinājumā ar DLP | Biezāka nekā LCD |
Elektrības patēriņš | Patērē vairāk enerģijas nekā DLP | Patērē mazāk enerģijas, jo spoguļiem nav nepieciešama papildu enerģija |
Ekrāna atsvaidzināšanas ātrums | Mazāk nekā LED | Augstāks nekā LCD |
Ekrāna spīdums | Taisnība ir minimāla | Taisnība ir minimāla |
Skriešanas temperatūra | Karstāks salīdzinājumā ar DLP | Dzesētājs |
Iedegšana | Iedegšanās nenotiek; tomēr var rasties apdegumi | Neviena dedzināšana nevar notikt |
Miruši pikseļi | Var notikt | Ir ļoti reti |
Skata leņķis | Līdz 165 grādiem | Mazāk par 40 grādiem |
Kontrasts | 15000: 1 | 2000: 1 vai vairāk |
Mūžs | 60 000 stundas | 80 000 stundas |
Melns līmenis | Pelēka līdz tumši pelēka | Tumši pelēka līdz pelēka |
Svars | Šķiltavas salīdzinājumā ar DLP | Smagāka nekā LCD |
Lietojumi | Datoru monitori, klēpjdatoru ekrāni, TV ekrāni un mobilā tālruņa ekrāni | Projektori, TV ekrāni |
Cena | Dārgi, salīdzinot ar DLP | Lētāk nekā LCD |
Ieguvumi | Paneļi sver mazāk par plazmu; izmantot mazāk enerģijas; gaisma; tievāks; izstaro mazāk elektromagnētisko starojumu; nav asiņošanas vai smērēšanās | Gludi bez nervu attēliem; Ideāla ģeometrija un lieliska pelēktoņu linearitāte; nav redzams ekrāns; Mazāk "ekrāna durvju efekts" nekā ar LCD projektoriem; piedāvā pieejamu 3D projekcijas displeju; ilgāks kalpošanas laiks; plašāka krāsu gamma |
Ierobežojumi | Lēnāks atsvaidzināšanas ātrums; ierobežots skatīšanās leņķis; melnās krāsas ir gaišākas; uzņēmīgi pret apdegumu un attēla noturību; var parādīties miris vai iestrēdzis pikseļi; var parādīties traipi vai ghosting; kontrastu zudums augstākās temperatūrās; slikts displejs saules gaismā | Varavīksnes efekts; biezāka; rezerves lampas / spuldzes ir dārgas; troksnis; kļūdu difūzijas artefakti; spēļu reakcijas laiku kavēšanās; samazināts skata leņķis; var izmantot vairāk elektrības |