Starpība starp Ganta diagrammu un pagrieziena diagrammu

Galvenā atšķirība: Ganta diagramma ir instruments, ko izmanto projektu vadībai. To izmanto, lai atspoguļotu dažādu uzdevumu, kas nepieciešami projekta pabeigšanai, laiku. Starpposma diagramma tiek izmantota, lai grafiski attēlotu galvenos notikumus. Ganta diagrammu var izmantot arī, lai atzīmētu galvenos notikumus, kas pazīstami kā pagrieziena punkti, un tādēļ šajā kontekstā Ganta diagramma tiek saukta arī par pagrieziena punktu.

Ganta diagramma un pagrieziena diagramma galvenokārt tiek izmantota projektu vadībā. Lielākā daļa laika, Ganta diagrammas un pagrieziena diagrammas bieži vien ir vienādas. Tomēr pavērsiena diagramma vienkārši attēlo vienu pievienoto funkciju Ganta pamatplānā. Šī funkcija attiecas uz galveno notikumu attēlošanu. Tāpēc Ganta diagrammu var pazīt arī kā atskaites punktu diagrammu. Ļaujiet mums paskaidrot, kā šīs diagrammas darbojas projektu plānošanā.

Diagrammas tiek izmantotas attēla attēlošanai un tādējādi tiek plaši izmantotas dažādiem mērķiem. Diagrammas tiek izmantotas, lai efektīvi informētu attiecīgo informāciju. Ir daudz veidu diagrammas, kuras tiek izmantotas, un katrai diagrammai ir savas funkcijas un pielietojumi. Viena šāda diagramma ir pazīstama kā Ganta diagramma. Ganta diagrammas tiek izmantotas, lai projektētu attiecību starp uzdevumu un ar to saistīto laiku. To izstrādāja Henry Gantt 1910. gadā. To galvenokārt izmanto projektu vadības jomā.

Projekta vadība nodarbojas ar dažādu uzdevumu plānošanu un to izsekošanu pareizai īstenošanai. Tādējādi tas ir ļoti efektīvs, attēlojot projekta darba sadalījuma struktūru. Šīs diagrammas palīdz sekot līdzi dažādām projekta aktivitātēm un posmiem.

Ganta diagrammām ir divi galvenie komponenti -

1. Horizontālā ass ir veidota tā, lai atspoguļotu perioda kopējo laiku. Šī līnija tiek sadalīta pa daļām, lai attēlotu dienas, nedēļas vai mēnešus. Šis laika grafiks parāda, kad katra darbība sākas, cik ilgi tā turpinās un kad tā beidzas.

2. Vertikālā ass ir veidota tā, lai atspoguļotu visus ar projektu saistītos uzdevumus. Piemēram, programmatūras apmācība var prasīt tādus uzdevumus kā teorijas lekcijas un praktisku apmācību.

Tagad vissvarīgākais elements, ko izmanto uzdevuma sinhronizēšanai un laika periodam, ir horizontālais josls. Tas var būt dažāda garuma, jo daži uzdevumi var aizņemt īsāku laiku nekā otrs. Projekta gaitā var izmantot sekundāros stieņus, bultu galvas vai tumšākas joslas, lai atspoguļotu pabeigto uzdevumu vai pabeigto uzdevumu sadaļas.

Vienkāršās Ganta diagrammas attēlā var viegli redzēt, ka uzdevumi ir norādīti uz vertikālās līnijas un

laiks ir norādīts uz horizontālās līnijas. Laika pieaugums ir balstīts uz datumu. Horizontālie stieņi attēlo attiecību starp datumu un uzdevumu, tādējādi sniedzot informāciju, kas datumā, kad uzdevums sākās un kad tas beidzās.

Tomēr ļoti liels ierobežojums ar Ganta diagrammu ir tas, ka to nevar izmantot, lai attēlotu viena otras uzdevumu atkarības. Piemēram, ja uzdevums netiek pabeigts ieplānotajā laikā, kāda būs šī uzdevuma ietekme uz citiem uzdevumiem. Tādēļ, lai attēlotu papildu informāciju, tiek izmantoti arī citi diagrammu veidi. Tomēr, pateicoties vienkāršībai un ērtībai, tiek izmantotas Ganta diagrammas, un tagad ir pieejamas arī dažādas programmatūra, kas atvieglo uzdevumu.

Var būt daži īpaši svarīgi notikumi, bet tie var būt vai nav saistīti ar uzdevumiem. Tos var atzīmēt uz Ganta diagrammas, izmantojot īpašu simbolu. Īpašais simbols bieži un apvērsts trīsstūris. Tādējādi var būt arī zināms par pagrieziena notikumu un turēt arī to. Šajā konkrētajā kontekstā Ganta diagramma tiek saukta arī par atskaites punktu.

Ieteicams

Saistītie Raksti

  • atšķirība starp: Starpība starp ieskaitīšanu un manipulāciju

    Starpība starp ieskaitīšanu un manipulāciju

    Galvenā atšķirība: Manipulācija izmanto taktisku un māksliniecisku pieeju, lai ietekmētu personu. Tā izmanto stereotipisku vai dabisku domāšanas veidu. No otras puses, vilinājums ietekmē personu, radot kārdinājumus, kas parasti balstās uz viltotiem solījumiem. Abas parasti tiek uzskatītas par viltotām darbībām. Sedukcija un manip
  • atšķirība starp: Starpība starp HeartGold un SoulSilver

    Starpība starp HeartGold un SoulSilver

    Galvenā atšķirība: HeartGold un SoulSilver ir lomu spēles videospēles Nintendo DS, kas balstās uz Pokémon franšīzi. Tie tika izlaisti kā pāris 2009. gadā Japānā. Spēles tika izlaistas Ziemeļamerikā, Austrālijā un Eiropā 2010. gada martā. Spēlētājs spēlēs Kimono Girls visā spēlē. Pēc tam, kad viņi cīnījās ar
  • atšķirība starp: Atšķirība starp klavierēm un tastatūru

    Atšķirība starp klavierēm un tastatūru

    Galvenā atšķirība: Klavieres un klaviatūras ir divi dažādi mūzikas instrumentu veidi. Kamēr klavieres ir akustiskas, ti, tādas, kas atskaņo mūziku organiski, tastatūra ir elektroniska, ti, izmanto mūziku mūzikas ražošanai. Klavieres un klaviatūras ir divi dažādi mūzikas instrumentu veidi. Lai gan katrs ir po
  • atšķirība starp: Starpība starp Teller un Cashier

    Starpība starp Teller un Cashier

    Galvenā atšķirība: pasūtītājs un kasieris attiecas uz darba vietām bankā. Tie abi ir vienādi un attiecas uz bankas darbinieku, kurš tieši mijiedarbojas ar klientu. Viņš galvenokārt ir atbildīgs par pamatdarbības pārvaldību un veikšanu bankā, piemēram, darījumu apstrādi, pārbaudi un līdzsvarošanu. Pasūtītājs un kasieris ir
  • atšķirība starp: Starpība starp Nokia Lumia 920 un Sony Xperia ZL

    Starpība starp Nokia Lumia 920 un Sony Xperia ZL

    Galvenā atšķirība: Viens no pirmajiem viedtālruņiem ir zīmols Nokia Lumia 920. Nokia Lumia 920 bija viens no pirmajiem tālruņiem, kas jāizstrādā, izmantojot Windows Phone 8. Tā tika uzsākta 2012. gada novembrī kā tās vadošais tālrunis. Sony Xperia ZL ir ļoti līdzīgs Sony partnerim Sony Xperia Z. Tomēr dažos aspektos
  • atšķirība starp: Starpība starp estuāru un deltu

    Starpība starp estuāru un deltu

    Galvenā atšķirība: Delta ir nogulumu nogulsnes, kas veidojas dažu upju mutē. Tas parasti ir trīsstūrveida. No otras puses, estuārs ir daļēji slēgts ūdens baseins, kur svaigs ūdens atbilst okeānam. Delta pamatā ir nogulumi, kas satur smiltis un augsni. Parasti to uzskata par krasta līniju, kur upe iekļūst okeānā, jūrā vai kādā citā pastāvīgā ūdensobjektā. Šis izliekums satur sedimentu
  • atšķirība starp: Starpība starp Windows 7 un Windows 8

    Starpība starp Windows 7 un Windows 8

    Galvenā atšķirība: Windows 7 un Windows 8 ir divas dažādas operētājsistēmas, ko piedāvā Microsoft. Windows 7 tika piedāvāts kā jauninājums uz Windows Vista, bet Windows 8 tika uzsākta, lai padarītu sistēmu vienotu tabletes, datorus un klēpjdatorus. Windows 8 piedāvā jaunu Live Tile Start izvēlni, kas ir līdzīga Windows telefonos pieejamajām izvēlnēm. Windows 7 un Windows 8 ir
  • atšķirība starp: Starpība starp iPod Touch un iPod Nano

    Starpība starp iPod Touch un iPod Nano

    Galvenā atšķirība: iPod Touch bieži vien ir minēts iPhone bez tālruņa. Ierīci var izmantot kā mūzikas un video atskaņotāju, digitālo kameru, rokas spēļu ierīci un personālo digitālo palīgu (PDA), bet nevar veikt zvanus. Salīdzinājumam, iPod Nano nevar gandrīz darīt tik daudz. Var teikt, ka iPod Nano ir samazināta iPod Touch versija ar ierobežotām funkcijām. iPod Touch un iPod Nano ir
  • atšķirība starp: Starpība starp gāzi un tvaiku

    Starpība starp gāzi un tvaiku

    Galvenā atšķirība: Gāze ir materiāla stāvoklis. Tvaiks ir līdzsvars starp gāzi un šķidrumu, ko var viegli pārvērst par šķidrumu, izmantojot spiedienu un nemainot temperatūru. Daudzi cilvēki kļūdaini uzskata, ka gāze un tvaiki ir vienādi vai līdzīgi. Tomēr tehniski abas vielas ir ļoti atšķirīgas. Ir četri stāvokļa stāvokļi

Redaktora Izvēle

Starpība starp XOLO Q800 un Karbonn Titanium S5

Galvenā atšķirība: Xolo Q800 ir Quad-core 1, 2 GHz viedtālrunis, ko darbina MTK MT6589 un 1 GB RAM. Tālrunis darbojas uz Android 4.1 (Jelly Bean). Tajā ir 4, 5 collu ekrāns ar izšķirtspēju 540 x 960 pikseļi. Karbonn Titanium S5 sportu nodrošina 5 collu displejs ar izšķirtspēju 540 x 960 pikseļi. Tas darbojas ar