Starpība starp Ghoul un Zombie

Galvenā atšķirība : Ghoul un Zombie ir gan populāras izdomātas rakstzīmes. Galvenā atšķirība starp abiem ir tas, ka zombiji ir nedzīvi līķi, kas svētki uz cilvēka miesas, bet ghouls ir dēmonisks līdzīgs radījums, kas arī svētki uz cilvēka miesas.

Ghoul un zombie ir tikai folkloras radības, kas ir redzamas literatūrā un pēdējā laikā filmās. Viņi abi ir miesas ēšanas radījumi, bet starp abām izdomātajām rakstzīmēm ir diezgan daudz atšķirību.

Ghoul ir folkloras monstrs vai gars, kas dzīvo kapos un patērē cilvēka miesu; to parasti klasificē kā undead. Termins “ghoul” 1786. gadā pirmo reizi tika lietots angļu literatūrā, William Beckford austrumu romānā “Vathek”, kas raksturo arābu folkloras “ghūl”, un vecākā grāmata, kas pieminējusi ghouls, ir “viena tūkstoša un viena nakts”.

Stāstos tiek uzskatīts, ka ghouls nav cilvēki vai cilvēki, bet cilvēki tiek pārveidoti par ghouls. Viņiem tiek apgalvots, ka viņiem ir dzīvnieku līdzīga vai bērnam līdzīga inteliģence, kas nozīmē, ka viņiem ir domas un arī pašu gribas. Viņi saka, ka viņi barojas ar cilvēku liemeņiem un mirušiem cilvēkiem vai dzīvniekiem. Tiek teikts, ka viņi parasti zeļ kapos vai kapos, kas rakuši mirušos. Tāpat tiek uzskatīts, ka tos rada melnā maģija, vai arī tiem ir kāds dēmons. Ghouls ir piesaistīti mirušajiem, bet viņi var uzbrukt dzīvajām būtnēm.

Termins “ghoul” ir atvasināts no arābu vārda “ghul”, kas nozīmē konfiscēt; šis termins bija saistīts ar demoniem. Tomēr termins “ghoul” tiek uzskatīts par izņēmumu, jo tas parasti tiek izmantots, lai atsauktos uz personu, kas iepriecina makabri, vai kura profesija ir tieši saistīta ar nāvi, piemēram, kapakmeņiem.

Zombiji ir izdomāti, nezināmi radījumi vai cilvēki, kas ir iekļuvuši valstī. Zombiji kļuva slaveni pēc Džordža A. Romero filmas „Dzīvo mirušo nakts” (1968) un joprojām ir plaši populāri mūsdienu fikcijās un šausmu filmās.

Zombiji tiek uzskatīti par mirušiem cilvēkiem, kas atgriezušies dzīvē vai līdzīgi tam; viņiem nav izlūkošanas. Tie tiek uzskatīti par smadzeņu mirušiem, bojājošiem līķiem, kas alkst cilvēka miesu un smadzenēm. Ir teikts, ka, ja zombiju kodumi vai skrāpējumi cits cilvēks, šī persona pārvērtīsies arī par zombijiem. Tiek uzskatīts, ka tas ir lipīgs vīruss. Arī zombijiem nav spēju runāt vai kontrolēt to kustību, jo vīruss nogalina viņu smadzenes. Tos uzskata par voodoo radītiem viltus radījumiem, un tos var nogalināt ar galvu.

Ir arī daži populāri uzskati, piemēram, Zombiju apokalipse, kurā sabiedrība ir sadalīta zombiju vīrusa uzliesmojuma rezultātā; tad zombiji palielinās spēks un piespiež cilvēka civilizāciju, līdz ar to lēnām samazinot sabiedrību, kas kļūst par iznīcinošu pirmsindustriju naidīgu tuksnesi.

Ghoul un Zombie salīdzinājums:

Ghoul

Zombie

Definīcija

Vampīri ir radības, kas saistītas ar kapiem un patērē cilvēka miesu.

Zombijs ir izdomāts, dievbijīgs radījums vai persona ar entrancētu valsti.

Domāšanas pilnvaras

Tiek uzskatīts, ka viņiem ir domāšanas spēks un viņi var pieņemt lēmumus.

Viņiem nav domāšanas spējas un nevar pieņemt lēmumus.

Cilvēka forma

Viņi tiek uzskatīti par cilvēkiem, kas iznīcina mirušos un ēd tos.

Viņi tiek atjaunoti mirušo cilvēku vidū, kuriem ir nepieciešams barot cilvēka miesu.

Radīšana

Tie ir radīti melnā maģijā vai arī tam ir dēmons.

Tie ir viltus radījumi, ko radījusi voodoo vai kāda cita zombiju iekost.

Uzbrukums

Viņi uzbrūk mirušajiem, bet var arī uzbrukt cilvēkiem.

Viņi uzbrūk cilvēkiem.

Will

Viņiem ir gribas.

Viņiem nav gribas.

Filmas

Tie ir populāri burvju fikcijās un šausmu filmās.

Tie ir populāri mūsdienu fantastikas un šausmu filmās.

Ieteicams

Saistītie Raksti

  • atšķirība starp: Starpība starp Nē un Nē

    Starpība starp Nē un Nē

    Galvenā atšķirība: primārā atšķirība starp “nē” un “nē” galvenokārt balstās uz faktu, ka nē parasti izmanto kā interviju, kas nozīmē, ka kaut kas ir negatīvs. Alternatīvi, “ne” galvenokārt izmanto kā adverbu, ti, to izmanto, lai noraidītu darbības vārdu. Vienkārši izsakoties, nē tiek izmantots kā tas, vai noliedziet lietvārdu, bet ne tiek izmantots, lai noliegtu vārdu. Gan “nē”, gan “nē” ir divi dažādi vārdi,
  • atšķirība starp: Atšķirība starp secinājumu un prognozēšanu

    Atšķirība starp secinājumu un prognozēšanu

    Galvenā atšķirība: secinājumu kopumā var definēt kā secinājumu izdarīšanu, pamatojoties uz novērojumiem, izmantojot piecas sajūtas. No otras puses, prognoze ir minējums, ko var izdarīt bez jebkādiem pierādījumiem. Tas var būt minējums, kas tiek darīts uz to, ko jūtas kā prognozētājs. Lasīšanas izpratne ir k
  • atšķirība starp: Starpība starp izolāciju un karantīnu

    Starpība starp izolāciju un karantīnu

    Galvenā atšķirība: Izolācija ir tad, kad persona, kas ir inficēta ar konkrētu slimību, ir atdalīta no sabiedrības, lai saglabātu sabiedrības drošību. Karantīnā persona, kurai, domājams, ir nonākusi saskarē ar konkrētu vīrusu vai slimību, tiek ievietota aizsargātā vidē, lai redzētu, vai viņš / viņa var būt inficēts. Termini karantīna un izolācij
  • atšķirība starp: Starpība starp labu un sliktu holesterīnu

    Starpība starp labu un sliktu holesterīnu

    Galvenā atšķirība: Nav tādas lietas kā labs holesterīns vai slikts holesterīns. Uzskata, ka augsts holesterīna un zema blīvuma lipoproteīnu (ZBL) līmenis uz ķermeni ir slikts. Lai gan zems holesterīna līmenis un augsts augsta blīvuma lipoproteīnu līmenis sirds aizsargā pret slimībām. ZBL ir atbildīgs pa
  • atšķirība starp: Starpība starp C + + un Visual C ++

    Starpība starp C + + un Visual C ++

    Galvenā atšķirība: C ++ ir vispārējas nozīmes programmēšanas valoda, bet tiek izstrādāta no sākotnēji C programmēšanas valodas. To izstrādāja Bjarne Stroustrup pie Bell Labs, sākot ar 1979. gadu. C ++ sākotnēji tika nosaukts par C klasēm. 1983. gadā tā tika pārdēvēta par C ++. Visual C ++ nav programm
  • atšķirība starp: Starpība starp pieaugušo un embriju cilmes šūnām

    Starpība starp pieaugušo un embriju cilmes šūnām

    Galvenā atšķirība: Pieaugušo cilmes šūnas ir atvasinātas no pieaugušo audiem, un tām ir spēja atjaunoties visos orgāna šūnu veidos, no kuriem tie iegūti. No otras puses, embriju cilmes šūnas ir cilmes šūnas, kas iegūtas no blastocista iekšējās šūnas masas. Blastocists ir embrija agrīna stadija, ko tas sasniedz aptuveni 4-5 dienas pēc mēslošanas. Cilmes šūna ir rezerves šūn
  • atšķirība starp: Starpība starp ainavu un portretu

    Starpība starp ainavu un portretu

    Galvenā atšķirība: Pirmkārt, termini attiecas uz attēlu veidiem: ainava faktiski ir zemes attēls, bet portrets ir personas attēls. Otrkārt, termini attiecas uz orientāciju, kur ainava attiecas uz kaut ko, kas ir plašāks nekā garāks, bet portrets ir augstāks, nevis plašāks. Terminiem “ainava un portrets” ir divas atšķirīgas nozīmes, tomēr šīs divas nozīmes ir savstarpēji saistītas. Pirmkārt, termini attiecas uz
  • atšķirība starp: Starpība starp piramīdām un prismām

    Starpība starp piramīdām un prismām

    Galvenā atšķirība: ģeometrijā piramīdas un prizmas ir divas dažādas formas. Galvenā atšķirība starp piramīdu un prizmu ir fakts, ka prizmai ir divas bāzes, savukārt piramīdai ir tikai viena. Ģeometrijā piramīdas un prizmas ir divas dažādas formas. Galvenā atšķirība starp piramīdu un prizmu ir fakts, ka prizmai ir divas bāzes, savukārt piramīdai ir tikai viena. Piramīda ir trīsdimensiju da
  • atšķirība starp: Atšķirība starp LG Optimus G Pro un iPhone 5

    Atšķirība starp LG Optimus G Pro un iPhone 5

    Galvenā atšķirība: „ LG Optimus G Pro” ir lielākie atjauninājumi tās priekšgājējam „LG Optimus G.”. Ierīce nodrošina masveida 5, 5 collu True Full HD IPS skārienekrānu ar multi-touch iespējām un pikseļu blīvumu 401 ppi. Zem pārsega tālrunis tiek darbināts ar 1, 7 GHz Quad-core Snapdragon 600, padarot to diezgan ātru un ātru. IPhone 5 ir jaunākais Apple u

Redaktora Izvēle

Starpība starp objektu un klasi

Galvenā atšķirība : klase un objekts ir divas svarīgākās objektu orientētas programmēšanas valodas koncepcijas. Galvenā atšķirība starp abām ir tā, ka klase ir projekts, kas tiek izmantots, lai izveidotu dažādus viena tipa objektus. Objektu orientēta programmēšana (OOP) ir ļoti populārs programmēšanas stils, jo tas spēj apstrādāt sarežģītus pieteikumus ar vairākiem kodiem. Klase un objekts ir divi termi