Starpība starp iztēli un fantāziju

Galvenā atšķirība: iztēle ir pieredze, kas ir tāda, kāda tā ir, kad viņi nodarbojas ar realitāti, vai kā viņi nodarbojas ar realitāti, bet fantāzija ir reāla šīs iztēles blakusprodukts.

Bieži vien ir viegli sajaukt iztēli un fantāziju kā to pašu vai pat līdzīgas lietas. Tomēr tie ir pilnīgi atšķirīgi, bet ļoti cieši saistīti. Sapratīsim abus terminus detalizēti.

Iztēle ir definēta Psiholoģijas vārdnīcā kā “datu pārstrukturēšana, kas iegūti no pagātnes pieredzes, ar jaunām attiecībām, pašreizējā ideju pieredzē”. Tas nozīmē, ka iztēle bieži ir balstīta uz reālu pieredzi vai personas pieredzi ar savu realitāti. Ir droši teikt, ka iztēle ir tas, kā cilvēks skatās pasauli. Dažiem tas varētu būt pilna ar pusi glāzi, bet citiem tas var būt tukšs. Bieži vien tā ir pasaules atpūta. Tātad, ja cilvēks tiek aicināts aizvērt acis un aprakstīt vietu, viņi atkal radīs priekšstatu par savu perfektu pasauli, un tas būtu iztēle.

Iztēle ir daļa no ikdienas dzīves, dienas sapņi ietver iztēli, savvaļas idejas un domas var ietvert arī iztēli. Iztēle var būt arī pārspīlēta realitātes forma. Reģistrs definē iztēli kā “garīgo attēlu sintēzi jaunās idejās. Tas ir prāta spēks veidot domas, koncepcijas, sapņa, simbola vai fantāzijas garīgās reprezentācijas. ”

Tas mūs noved pie soda līnijas, kas dala iztēli un fantāziju. Iztēle ir atslēga, kas noved pie fantāzijas. Fantāziju definē Merriam Webster Dictionary kā „kaut ko, ko rada iztēle: ideja par kaut ko, kas ir tālu no normālās realitātes.” Tātad, iztēle ir tas, kas rada fantāzijas radīšanu. Fantāziju var definēt arī kā fikciju filiāli, kas nodarbojas ar pārdabisku, piemēram, maģiju, leģendām, mītu, lielvarām utt.

Vienkāršs veids, kā atšķirt abus, ir iztēle ir pieredze, kas ir tāda, kāda ir tad, kad viņi nodarbojas ar realitāti, vai kā viņi nodarbojas ar realitāti, bet fantāzija ir neredzams šī iztēles blakusprodukts.

Imaginācijas un fantāzijas salīdzinājums:

Iztēle

Fantāzija

Definīcija

Datu organizēšana mūsu smadzenēs, kas izriet no tā, ko redz un kā tiek pieredzēta realitāte

Žanrs, kas nodarbojas ar pasauli, kas pēc būtības ir nereāla

Realitāte

Var būt reāli objekti

Vai pārsvarā ir abstrakcijas realitātes idejas

Ieteicams

Saistītie Raksti

  • atšķirība starp: Starpība starp ziemeļu un dienvidu gaismām

    Starpība starp ziemeļu un dienvidu gaismām

    Galvenā atšķirība: gan ziemeļu, gan dienvidu gaismas ir Auroras. Vienīgā atšķirība starp ziemeļu gaismām un dienvidu gaismām ir tā, ka ziemeļu gaismas notiek Ziemeļpolā, bet dienvidu gaisma notiek dienvidu polā. Ziemeļu gaismas un dienvidu gaisma ir dabas brīnumi. Cilvēki no visas pasaules ceļo tūkstošiem jūdžu, lai redzētu šos brīnumus ar savām acīm. Gan ziemeļu, gan dienvidu apg
  • atšķirība starp: Starpība starp nulli un neko

    Starpība starp nulli un neko

    Galvenā atšķirība: nullei ir skaitliska vērtība '0', un tas ir vesels skaitlis, kas tūlīt pirms 1. Nekas nav kaut ko vai tukšumu. Nekas nav saistīts arī ar neko, ja nekas nepastāv; tas ir stāvoklis, kad nav, vai nav. Nekas un nulle nav bijušas pastāvīgas debates, un daži norāda, ka abi no tiem ir līdzīgi, jo nullei nav nekas. Tomēr daudzi iebil
  • atšķirība starp: Atšķirība starp Alcatel One Touch Idol un Asus FonePad

    Atšķirība starp Alcatel One Touch Idol un Asus FonePad

    Galvenā atšķirība: Alcatel One Touch Idol ir oficiālais mobilā partneris filmam Iron Man 3. Tā piedāvā 4, 7 collu IPS LCD ietilpīgo skārienekrānu ar 16 miljoniem krāsu. Displeja izšķirtspēja ir 540 x 960 pikseļi. Tālrunis ir aprīkots ar Dual-core 1 GHz MediaTek MTK 6577+ un 512 MB RAM. Asus ir paziņojis
  • atšķirība starp: Starpība starp apgrozījumu un peļņu

    Starpība starp apgrozījumu un peļņu

    Galvenā atšķirība: apgrozījums ir to preču un pakalpojumu vērtība, kas sniegti klientiem noteiktā laika periodā. Peļņa pamatā ir ieņēmumi, no kuriem atskaitītas radušās izmaksas. Termins „apgrozījums un peļņa” bieži ir būtisks, lai saprastu uzņēmējdarbības vadīšanas laikā. Šo nosacījumu izpratne var noves
  • atšķirība starp: Starpība starp Intex Aqua Wonder 2 un Micromax A116 Canvas HD

    Starpība starp Intex Aqua Wonder 2 un Micromax A116 Canvas HD

    Galvenā atšķirība: Intex Aqua Wonder 2 ir viens no uzņēmuma iepriekšējiem tālruņiem Intex Aqua Wonder. Aqua Wonder 2 piedāvā MediaTek MT6589 mikroshēmojumu, kas ir Quad-Core 1, 2 GHz procesors un 512 MB RAM. Micromax A116 Canvas HD ir pēctecis ļoti populārajam Micromax A110 Canvas 2 un ir labāks par tās priekšgājēju katrā veidā. Tā piedāvā 5, 0 collu
  • atšķirība starp: Atšķirība starp Nokia Lumia 620 un LG Nexus 4

    Atšķirība starp Nokia Lumia 620 un LG Nexus 4

    Galvenā atšķirība: Viens no jaunākajiem viedtālruņiem ar zīmolu ir Nokia Lumia 620. Nokia Lumia 620 ir paredzēta sākuma līmeņa pircējiem, kuri vēlas izmēģināt Windows Phone 8, bet nevar atļauties tērēt pārāk daudz. Nexus 4 ir Google ceturtais Nexus zīmola Android viedtālrunis. Tā mērķis ir nodrošinā
  • atšķirība starp: Starpība starp reklāmu un reklāmu

    Starpība starp reklāmu un reklāmu

    Galvenā atšķirība: lai gan Ad and Add izskatās un izklausās ļoti līdzīgi, patiesībā tie ir gandrīz vienādi, patiesībā, lai gan tie ir divi pilnīgi atšķirīgi vārdi ar pilnīgi atšķirīgu nozīmi. Reklāma attiecas uz reklāmu, mārketinga tehnikas veidu, savukārt pievienošana attiecas uz papildinājumu, ti, lietas pievienošanu kopā. Bieži vien notiek, ka ir divi v
  • atšķirība starp: Atšķirība starp viedtālruni un funkciju tālruni

    Atšķirība starp viedtālruni un funkciju tālruni

    Galvenā atšķirība: viedtālruņi ir jebkuri mobilie tālruņi, kas ir līdzīgi mini datoram. Viedtālruņi piedāvā dažādas funkcijas, kas nodrošina uzlabotas skaitļošanas iespējas un savienojamību. Funkcijas tālrunis ir mobilo tālruņu kategorija, kurai ir minimālas īpašības un kas ir vidēji cenas. Šie tālruņi ir paredzēti kl
  • atšķirība starp: Atšķirība starp C un C mērķi

    Atšķirība starp C un C mērķi

    Galvenā atšķirība: C ir datora programmēšanas valodas veids. C sākotnēji izstrādāja Dennis Ritchie AT&T Bell Labs laikā no 1969. līdz 1973. gadam. Tai ir brīvā formāta programmas pirmkods. Objective-C ir vispārēja, augsta līmeņa objektu orientēta programmēšanas valoda. Tā pievieno Smalltalk stila ziņojumapmaiņu C programmēšanas valodai. Tā kā tas ir C virsraksts

Redaktora Izvēle

Starpība starp leļļu un mupeti

Galvenā atšķirība: Lelles ir kustams nedzīvs objekts vai skaitļi, kas atgādina personu vai dzīvnieku. Lelles tiek izmantotas leļļu veikalā, un tās kontrolē lelles. Muppets ir arī lelles. Tomēr tie ir īpaši saistīti ar leļļu rakstzīmēm, ko 1955. gadā radīja Džims Hensons. Leļķis ir pārvietojams nedzīvs priekšmets vai skaitļi, kas atgādina personu vai dzīvnieku. Lelles tiek kontrolētas ar lell