Galvenā atšķirība : procesuālajās programmās programmas tiek izpildītas ar funkcijām, un programmu datus var viegli piekļūt un mainīt; tā kā objektorientētā programmēšanā katra programma sastāv no objektiem, ko sauc par objektiem, kurus nevar viegli piekļūt un mainīt.
Procedūra vai funkcija ir konkrētu instrukciju kopums, kas tiek izpildītas vienu pēc otras. Uz datiem balstās vairākas procedūras. Dati ir pilnīgi atšķirīgi no procedūras, un tika izveidotas dažādas programmas, lai sekotu funkcijām un mainītajiem datiem. OOP un POP ir divas šādas programmas, un šis pants atšķiras no abām.

Termins OOP apzīmē “Object Orientated Programming”. Tas pārstāv objektus, kuriem ir datu lauki. Datu lauki būtībā ir atribūti, kas raksturo objektu. Procedūras, kas saistītas ar objektiem, sauc par metodēm. OOP izvieto datus, ja tā nav pieejama tieši pārējā programmā. Metodes ir vienīgais veids, kā šos datus var novērtēt. Objekti, kas parasti ir klases, tiek izmantoti, lai savstarpēji mijiedarbotos, izstrādājot lietojumprogrammas un datorprogrammas. Java ir objektorientētas programmēšanas valodas veids.

Termins POP apzīmē “procesuālās orientācijas programmu”. Tas ir iegūts no strukturētas programmēšanas. Procedūras vienkārši ietver virkni skaitļošanas soļu, kas jāveic. Tā izveido pakāpenisku programmu, kas vada lietojumprogrammu ar instrukciju secību. Katra instrukcija tiek izpildīta kārtībā. Tas ir saraksts vai instrukciju kopums, kas informē datoru par to, kas jādara katrā solī, un kā veikt no pirmā koda uz otro kodu. Programma ir sadalīta mazās daļās, ko sauc par funkcijām. C un C ++ ir divu veidu procesuālās programmēšanas valodas.
OOP un POP salīdzinājums:
OOP | POP | |
Saīsinājumi | Tas nozīmē “Objektu orientēta programmēšana”. | Tā ir “procesuāla orientācija”. |
Programmas | Galvenā programma ir sadalīta mazos objektos atkarībā no problēmas. | Galvenā programma ir sadalīta mazās daļās atkarībā no funkcijām. |
Saistīšana | Objektu funkcijas ir saistītas ar citiem objektiem, izmantojot ziņu. | Dažādas programmas daļas ir savstarpēji saistītas ar parametru, kas iet un izmanto operētājsistēmu. |
Dati | Katra atsevišķa objekta dati un funkcijas darbojas kā viena vienība. | Katra funkcija satur dažādus datus. |
Nozīme | Dati kļūst nozīmīgāki par programmas funkcijām. | Funkcijas vai algoritmi iegūst lielāku nozīmi nekā programmas dati. |
Datu kontrole | Katrs objekts kontrolē savus datus. | Lielākā daļa funkciju izmanto globālus datus. |
Pārskaitījums | Dati, iespējams, netiek pārsūtīti no viena objekta uz citu. | Tādus pašus datus var nodot no vienas funkcijas uz citu. |
Datu slēpšana | Datu slēpšana ir iespējama, kas novērš šīs funkcijas nelikumīgu piekļuvi no tā. | Nav ideāla datu slēpšanas veida. |
Saziņa | Viens objekts ir saistīts ar otru, izmantojot ziņu. | Funkcijas sazinās ar citām funkcijām, saglabājot parastos noteikumus. |
Papildinājums | Ja nepieciešams, ar programmu var pievienot vairāk datu vai funkciju. Šim nolūkam nav nepieciešams mainīt pilnu programmu. | Ja nepieciešams, ar programmu nav iespējams pievienot vairāk datu vai funkciju. Šim nolūkam ir jāmaina pilna programma. |
Atļauja | Ziņu nodošana nodrošina atļauju piekļūt objekta dalībniekam no cita objekta. | Lai programmā pievienotu jaunus datus, lietotājam jānodrošina, lai šī funkcija to atļauj. |
Process | Programmas izstrādē tiek ievērots apakšējais process. | Programmas izstrādē tiek ievērots augšupvērsts process. |
Pārslodze | Pārslodze ir iespējama funkciju pārslodzes un operatora pārslodzes veidā. | Pārslodze nav iespējama. |
Piekļuve | Tiek izmantoti publiskie, privātie un aizsargātie piekļuves parametri. | Piekļuves specifikācijas netiek izmantotas. |
Piemēri | C + +, Java. | Pascal, Fortran |