Atšķirība starp programmēšanas, strukturālo un objektu programmēšanas valodām

Galvenā atšķirība: Procedūras programmēšanas valoda sastāv no procedūru zvanu kopas un katras procedūras koda kopas. Strukturālā programmēšanas valoda uzsver programmas datu atdalīšanu no tās funkcionalitātes. No otras puses, objektorientētās valodas balstās uz vienībām, kas pazīstamas kā objekti.

Programmēšanas valoda ir valoda, kas sastāv no datoriem paredzētajām instrukcijām. Procesori saprot tikai mašīnu kodu, jo tas sasniedz divus 0 un 1 sērijas, kas pazīstami arī kā binārie dati. Mašīnu kodu ir grūti saprast, un tāpēc tiek izmantotas dažādas programmēšanas valodas, kas ir saprotamākas par mašīnas kodu un nodrošina lielāku pārnesamību.

Ir dažādi standarti, pamatojoties uz kuriem var iegūt programmēšanas valodu klasifikāciju. Tomēr, balstoties uz programmēšanas paradigmu, tos var plaši iedalīt trīs kategorijās: procesuālās programmēšanas valodas, strukturētās programmēšanas valodas un objektorientētas valodas.

Procedūras programmēšanas valodas: šīs valodas kodē programmas, lai programma izpildītu paziņojumu paziĦojumiem, lasītu un mainītu koplietojamo atmiĦu. Šis programmēšanas stils var būt cieši saistīts ar tradicionālajiem secīgiem procesoriem, kas saistīti ar brīvpiekļuves atmiņu (RAM). Tajā ir visas procesuālās programmēšanas iezīmes, kā arī dažas citas papildu funkcijas.

Tādējādi mēs varam atsaukties uz to kā programmēšanas valodu, kas izpilda komandu kopumu kārtībā. Šīs valodas ir balstītas uz koncepciju, ko nosaka procedūras zvani. Tas nozīmē, ka paziņojumi ir sakārtoti procedūrās. Šīs procedūras ir pazīstamas arī kā apakšprogrammas vai funkcijas. Veidojot procedūras, vissvarīgākā priekšrocība ir tā, ka procedūras ir kompaktas un tās arī ierobežo darbības joma. Tas ir rakstīts soli pa solim, līdz ar to ir ļoti viegli sekot mazākajām programmām.

Piemēri Pascal. Fortran, COBOL

Strukturētās programmēšanas valodas: tās ir balstītas uz augšupvērsto metodoloģiju, kurā sistēma tiek tālāk sadalīta apakšsistēmā. Strukturēto plānošanas koncepciju formēja 1966. gadā Corrado Böhm un Giuseppe Jacopini. Viņi parādīja teorētisko datorprogrammu dizainu ar cilpu, secību un lēmumu palīdzību.

Strukturēta plānošana neaprobežojas tikai ar augšupēju pieeju. Tā izmanto metodes, izmantojot: -

1. Augšup uz leju analīze problēmu risināšanai: tā koncentrējas uz problēmas sadalīšanu apakšdaļās un tādējādi vienkāršo problēmu risināšanu.

2. Programmas struktūras un organizācijas modularizācija: tā organizē lielas instrukcijas, sadalot tās atsevišķā un mazākā moduļu, apakšprofilu un apakšprogrammu sadaļā.

3. Strukturēts kods atsevišķiem moduļiem: Vadības struktūras tiek izmantotas, lai noteiktu precīzu secību, kādā izpildāms instrukciju kopums. Tāpēc strukturētais kods neietver GOTO paziņojumu, jo tas neparedz noteiktu izpildes kārtību.

Piemērs ALGOL, Pascal, Pl / I, C, Ada

Objektu orientētas valodas: Objektu orientētās programmas valodas balstās uz “objektiem”, nevis uz “darbībām”. Šī valoda dod priekšroku datiem, nevis loģikai. Objektu var definēt kā datu kopuma savienošanu ar operācijām, kuras var veikt tajā. Tas ir viens no jaunākajiem un spēcīgākajiem veidiem. Objekti spēj uzglabāt informāciju un var arī mijiedarboties ar citiem objektiem.

Trīs galvenie jēdzieni, ko definē objekta programmēšanas valoda, ir: -

  • Datu iekapsulēšana vai datu ieguve
  • Mantošana vai atvasināšana
  • Dinamiskā vai izpildlaika saistīšana

Piemēri C ++, C #, BETA, kapela

Šo valodu priekšrocības ir uzskaitītas zemāk:

Procedūras

Strukturālā

Objektu orientēta

1.Vienkārša, viegla kompilatoru un tulku ieviešana

2. Spēja atkārtoti izmantot to pašu kodu dažādās programmas vietās bez tā kopēšanas.

3. Vienkāršāks veids, kā sekot programmas plūsmai.

4. Spēja būt stipri modulāra vai strukturēta.

5. Nepieciešama tikai mazāk atmiņas.

1. Programmas ir vieglāk un ātrāk rakstāmas

2. Programmas ir ticamas, jo programmas izstrādes sākumposmā rodas mazāk organizatorisku un loģisku kļūdu.

1. Uzlabota programmatūras izstrādes produktivitāte modularitātes, paplašināmības un atkārtotas izmantošanas dēļ.

2. Programmatūras uzturēšana ir uzlabota

3. Atkārtojamība palīdz ātrāk attīstīt programmas, jo valoda ir vērtīga bagātīga objektu bibliotēka

4. Zemākas attīstības izmaksas

5. Var nodrošināt augstāku programmatūras kvalitāti

Ieteicams

Saistītie Raksti

  • atšķirība starp: Starpība starp WordPress un Drupal

    Starpība starp WordPress un Drupal

    Galvenā atšķirība: WordPress ir vairāk populārs ar vienkāršām, vienkāršām un blogu vietnēm. Drupal tiek uzskatīts par mazliet sarežģītāku lielām un sarežģītām tīmekļa vietnēm. Vienkāršas tīmekļa vietnes izveide pirms satura pārvaldības sistēmām (CMS) bija ilgs un ilgs laiks. Tas arī prasīja, lai attīstītājs
  • atšķirība starp: Atšķirība starp diskrēto un diskrēto

    Atšķirība starp diskrēto un diskrēto

    Galvenā atšķirība: Diskrētais attiecas uz kaut ko, kas ir atšķirīgs un atdalīts no citiem. Lietas var iezīmēt kā diskrētas, ja tās ir atsevišķas un atšķirīgas viena no otras. No otras puses, diskrēts attiecas uz kaut ko, kas ir kluss, vai uz leju. Kaut kas diskrēts ir tas, ko nevēlas ikviens zināt. Diskrēta un diskrēta
  • atšķirība starp: Starpība starp keramikas un porcelāna flīzēm

    Starpība starp keramikas un porcelāna flīzēm

    Galvenā atšķirība: gan keramikas, gan porcelāna flīzes ir izgatavotas no māla, smiltīm un citiem dabiski sastopamiem materiāliem. Porcelāna flīzes ir īpašs keramikas flīžu veids, kas ir augstāks un tādējādi ir izturīgāks. Gan keramikas, gan porcelāna flīzes ir izgatavotas no māla, smiltīm un citiem dabīgiem materiāliem. Pēc tam šos materiālus iz
  • atšķirība starp: Atšķirība starp Asus PadFone Infinity un iPhone 5

    Atšķirība starp Asus PadFone Infinity un iPhone 5

    Galvenā atšķirība: Asus Padfone Infinity viedtālrunis ir slidens 5 collu pilnais HD 1920x1080, Super IPS + ar Capacitive Multi skārienpaneli un nodrošina aptuveni 441 ppi blīvumu. Ierīce ir bāra tālrunis, ar izliektiem stūriem, kas dod līdzīgu izskatu „iPhone” un “HTC One”. Asus Padfone Infinity Dock pamatā ir 10 collu planšetdatora apvalks, kas ļauj lietotājiem piestiprināt tālruni planšetdatorā, bīdot to slidā slotā aizmugurē. IPhone 5 ir jaunākais Apple uzņē
  • atšķirība starp: Starpība starp kristālu un stiklu

    Starpība starp kristālu un stiklu

    Galvenā atšķirība: stikls ir vispārējs nosaukums, bet kristāls ir stikla apakškategorija, kas izgatavots tāpat kā stikls, bet ar dažādiem materiāliem. Tādējādi visi kristāli ir stikls, bet ne viss stikls ir kristāls. 1969. gadā Eiropas Savienība ir noteikusi trīs galvenos kritērijus kristālam: svina saturs pārsniedz 24%, blīvums pārsniedz 2, 90 un atstarojošais indekss 1, 545. Zinātniski kristāli ir tī
  • atšķirība starp: Starpība starp Alcatel One Touch Idol un Nokia Lumia 620

    Starpība starp Alcatel One Touch Idol un Nokia Lumia 620

    Galvenā atšķirība: Alcatel One Touch Idol ir oficiālais mobilā partneris filmam Iron Man 3. Tā piedāvā 4, 7 collu IPS LCD ietilpīgo skārienekrānu ar 16 miljoniem krāsu. Displeja izšķirtspēja ir 540 x 960 pikseļi. Tālrunis ir aprīkots ar Dual-core 1 GHz MediaTek MTK 6577+ un 512 MB RAM. Viens no jaunākaj
  • atšķirība starp: Starpība starp Samsung Galaxy Note 8.0 un Samsung Galaxy S3

    Starpība starp Samsung Galaxy Note 8.0 un Samsung Galaxy S3

    Galvenā atšķirība: Samsung Galaxy Note 8.0 mērķis ir aizpildīt plaisu starp galaktikas piezīmi II un galaktikas piezīmi 10.1. Galaxy Note 8 ir 8 collu TFT ietilpīgs skārienekrāns ar izšķirtspēju 800 x 1280 pikseļi. Ierīce ir aprīkota ar Quad-core 1, 6 GHz Cortex-A9 un 2 GB RAM. Ierīce darbojas uz Android OS, v4.1.2 (Jelly Bean).
  • atšķirība starp: Atšķirība starp izdomātu un fiktīvu

    Atšķirība starp izdomātu un fiktīvu

    Galvenā atšķirība: termins izdomāts attiecas uz kaut ko, kas ir saistīts ar daiļliteratūru, ti, sevišķi daiļliteratūras darbiem, piemēram, romāniem, dzejoļiem, spēlēm utt. Tas galvenokārt ir saistīts ar radošo rakstīšanu. Tā kā fiktīvam ir vairāk negatīvas nozīmes. Tas nozīmē kaut ko darīt; tomēr tas parasti tiek izmantots negodīgi, piemēram, veidot meli vai nepatiesu stāstu. Termini Fiktīvie un fiktīvie biež
  • atšķirība starp: Starpība starp Cyberpunk un Steampunk

    Starpība starp Cyberpunk un Steampunk

    Galvenā atšķirība: gan Cyberpunk, gan Steampunk ir zinātniskās fantastikas žanra subžanri. Cyberpunk koncentrējas uz progresīvām tehnoloģijām un zinātni, bieži izceļot datorus un robotus. Steampunk atrodas 19. gadsimta industriālajā laikmetā ar mašīnām ar tvaiku. Gan Cyberpunk, gan Steampunk ir zinātniskās fantastikas žanrā. Vēl vairāk tas ir, ka ab

Redaktora Izvēle

Atšķirība starp aizmirsto un aizmirsto

Galvenā atšķirība: Aizmirstiet atstāt kaut ko no prāta. Aizmirsta ir vienkārša pagātnes aizmiršana. Tā kā aizmirsts ir pagātnes aizmirsto dalībnieks. Aizmirsts ir pagātnes aizmiršanas laiks. Atcerēties ir kaut ko neatcerēties. Tas ir stāvoklis, kad kaut kas tiek izlaists no prāta. Aizmirsts tiek izm