Atšķirība starp programmatūras inženieri un programmatūras izstrādātāju

Galvenā atšķirība: programmatūras izstrādātājs ir persona, kas saistīta ar programmatūras izstrādes procesa aspektiem. Viņu darbs ietver programmatūras izstrādi, ieviešanu un testēšanu. No otras puses, programmatūras inženieris ir programmatūras inženieris. Viņi izmanto inženierijas principus, izstrādājot, izstrādājot, uzturot, testējot un novērtējot programmatūru un sistēmas, kas padara datorus vai programmatūru, kas satur programmatūru.

Daudzi apgalvo, ka programmatūras inženiera un programmatūras izstrādātāju nosaukumi ir vienādi; tās tikai daži uzņēmumi dod priekšroku zvanīt saviem darbiniekiem programmatūras inženieriem, bet citi izmanto programmatūras izstrādātājus. Tomēr tas tā nav. Programmatūras inženieru un programmatūras izstrādātāju darba vietas ir līdzīgas, taču tām ir arī nelielas atšķirības.

Programmatūras izstrādātājs ir persona, kas saistīta ar programmatūras izstrādes procesa aspektiem. Viņu darbs ietver programmatūras izstrādi, ieviešanu un testēšanu. No otras puses, programmatūras inženieris ir programmatūras inženieris. Viņi izmanto inženierijas principus, izstrādājot, izstrādājot, uzturot, testējot un novērtējot programmatūru un sistēmas, kas padara datorus vai programmatūru, kas satur programmatūru. Tādējādi var apgalvot, ka programmatūras inženiera darbam ir lielāka darbības joma.

Programmatūras izstrādātājs izstrādā atsevišķu programmatūru, kas ir vairāk nekā vienkārša programma. Viņš iesaistās visos attīstības, projektēšanas un kodēšanas posmos. Viņš piedalās projektēšanā, datorprogrammās vai programmatūras projektu vadībā. Izstrādātājs var dot ieguldījumu projekta pārskatīšanā, nevis komponentu vai atsevišķu programmēšanas uzdevumu līmenī. Saskaņā ar 15-0000 datoru un matemātisko profesiju galveno grupu programmatūras izstrādātāji var iedalīt vienā no 3 nosaukumiem:

  • 15-1131 Datoru programmētāji
  • 15-1132 Programmatūras izstrādātāji, lietojumprogrammas
  • 15-1133 Programmatūras izstrādātāji, sistēmu programmatūra

Izstrādātāja darbs ietver:

  • Programmatūras projektēšana
  • Faktiskā pamata īstenošana (programmēšana, kas bieži ir svarīgākā programmatūras izstrādes daļa)
  • Citas nepieciešamās realizācijas (piemēram, instalēšana, konfigurēšana, pielāgošana, integrācija, datu migrācija)
  • Piedalīšanās programmatūras produktu definīcijā, ieskaitot uzņēmējdarbības vai nepilnību analīzi
  • Specifikācija
  • Prasību analīze
  • Atmešanas simulāciju vai prototipu izstrāde un pilnveidošana, lai apstiprinātu prasības
  • Priekšizpēte un izmaksu un ieguvumu analīze, tostarp lietojumprogrammu arhitektūras un sistēmas izvēle, kas noved pie projekta budžeta un grafika
  • Lietotāju un ieviešanas partneru vajadzīgo dokumentāciju sagatavošana utt.
  • Testēšana, ieskaitot pieņemšanas testēšanas definēšanu / atbalstīšanu un atgriezenisko saiti no testētājiem pirms izlaišanas
  • Piedalīšanās programmatūras izplatīšanā un pēcreģistrācijas darbībās, tostarp atbalsts produktu ieviešanas evaņģelizācijai (piemēram, demonstrējumu un / vai paraugu izstrāde) un konkurējoša analīze turpmākajiem produktu veidošanas / izlaišanas cikliem
  • Uzturēšana

No otras puses, programmatūras inženieris ir cilvēks, kas programmatūras izstrādē un izstrādē var izmantot inženierzinātņu, datorzinātņu un matemātikas principu principus. Tomēr pirms 1960. gadu vidus termins programmatūras inženieris nepastāvēja. Bieži vien viņi bija kluba ar datoru programmētājiem vai programmatūras izstrādātājiem. Pat tagad ir diskutēts par programmatūras inženiera definīciju un darba aprakstu. Galvenais arguments pret nosaukumu ir tāds, ka programmatūras inženieris nav īsts inženieris, jo viņš nevar tikt grupēts ar civilajām, elektriskajām, elektroniskajām, mehāniskajām un citām inženierzinātņu profesijām. Apgalvojums par titulu apgalvo, ka inženieru uzdevums ir programmatūras izstrādāšana no nulles, tāpēc šķiet loģiski, ka tos nodēvēja par programmatūras inženieriem. Galu galā, tas ir tas, ko inženieri dara: dizains un būvniecība.

Ieteicams

Saistītie Raksti

  • atšķirība starp: Starpība starp ziemeļu un dienvidu gaismām

    Starpība starp ziemeļu un dienvidu gaismām

    Galvenā atšķirība: gan ziemeļu, gan dienvidu gaismas ir Auroras. Vienīgā atšķirība starp ziemeļu gaismām un dienvidu gaismām ir tā, ka ziemeļu gaismas notiek Ziemeļpolā, bet dienvidu gaisma notiek dienvidu polā. Ziemeļu gaismas un dienvidu gaisma ir dabas brīnumi. Cilvēki no visas pasaules ceļo tūkstošiem jūdžu, lai redzētu šos brīnumus ar savām acīm. Gan ziemeļu, gan dienvidu apg
  • atšķirība starp: Starpība starp nulli un neko

    Starpība starp nulli un neko

    Galvenā atšķirība: nullei ir skaitliska vērtība '0', un tas ir vesels skaitlis, kas tūlīt pirms 1. Nekas nav kaut ko vai tukšumu. Nekas nav saistīts arī ar neko, ja nekas nepastāv; tas ir stāvoklis, kad nav, vai nav. Nekas un nulle nav bijušas pastāvīgas debates, un daži norāda, ka abi no tiem ir līdzīgi, jo nullei nav nekas. Tomēr daudzi iebil
  • atšķirība starp: Atšķirība starp Alcatel One Touch Idol un Asus FonePad

    Atšķirība starp Alcatel One Touch Idol un Asus FonePad

    Galvenā atšķirība: Alcatel One Touch Idol ir oficiālais mobilā partneris filmam Iron Man 3. Tā piedāvā 4, 7 collu IPS LCD ietilpīgo skārienekrānu ar 16 miljoniem krāsu. Displeja izšķirtspēja ir 540 x 960 pikseļi. Tālrunis ir aprīkots ar Dual-core 1 GHz MediaTek MTK 6577+ un 512 MB RAM. Asus ir paziņojis
  • atšķirība starp: Starpība starp apgrozījumu un peļņu

    Starpība starp apgrozījumu un peļņu

    Galvenā atšķirība: apgrozījums ir to preču un pakalpojumu vērtība, kas sniegti klientiem noteiktā laika periodā. Peļņa pamatā ir ieņēmumi, no kuriem atskaitītas radušās izmaksas. Termins „apgrozījums un peļņa” bieži ir būtisks, lai saprastu uzņēmējdarbības vadīšanas laikā. Šo nosacījumu izpratne var noves
  • atšķirība starp: Starpība starp Intex Aqua Wonder 2 un Micromax A116 Canvas HD

    Starpība starp Intex Aqua Wonder 2 un Micromax A116 Canvas HD

    Galvenā atšķirība: Intex Aqua Wonder 2 ir viens no uzņēmuma iepriekšējiem tālruņiem Intex Aqua Wonder. Aqua Wonder 2 piedāvā MediaTek MT6589 mikroshēmojumu, kas ir Quad-Core 1, 2 GHz procesors un 512 MB RAM. Micromax A116 Canvas HD ir pēctecis ļoti populārajam Micromax A110 Canvas 2 un ir labāks par tās priekšgājēju katrā veidā. Tā piedāvā 5, 0 collu
  • atšķirība starp: Atšķirība starp Nokia Lumia 620 un LG Nexus 4

    Atšķirība starp Nokia Lumia 620 un LG Nexus 4

    Galvenā atšķirība: Viens no jaunākajiem viedtālruņiem ar zīmolu ir Nokia Lumia 620. Nokia Lumia 620 ir paredzēta sākuma līmeņa pircējiem, kuri vēlas izmēģināt Windows Phone 8, bet nevar atļauties tērēt pārāk daudz. Nexus 4 ir Google ceturtais Nexus zīmola Android viedtālrunis. Tā mērķis ir nodrošinā
  • atšķirība starp: Starpība starp reklāmu un reklāmu

    Starpība starp reklāmu un reklāmu

    Galvenā atšķirība: lai gan Ad and Add izskatās un izklausās ļoti līdzīgi, patiesībā tie ir gandrīz vienādi, patiesībā, lai gan tie ir divi pilnīgi atšķirīgi vārdi ar pilnīgi atšķirīgu nozīmi. Reklāma attiecas uz reklāmu, mārketinga tehnikas veidu, savukārt pievienošana attiecas uz papildinājumu, ti, lietas pievienošanu kopā. Bieži vien notiek, ka ir divi v
  • atšķirība starp: Atšķirība starp viedtālruni un funkciju tālruni

    Atšķirība starp viedtālruni un funkciju tālruni

    Galvenā atšķirība: viedtālruņi ir jebkuri mobilie tālruņi, kas ir līdzīgi mini datoram. Viedtālruņi piedāvā dažādas funkcijas, kas nodrošina uzlabotas skaitļošanas iespējas un savienojamību. Funkcijas tālrunis ir mobilo tālruņu kategorija, kurai ir minimālas īpašības un kas ir vidēji cenas. Šie tālruņi ir paredzēti kl
  • atšķirība starp: Atšķirība starp C un C mērķi

    Atšķirība starp C un C mērķi

    Galvenā atšķirība: C ir datora programmēšanas valodas veids. C sākotnēji izstrādāja Dennis Ritchie AT&T Bell Labs laikā no 1969. līdz 1973. gadam. Tai ir brīvā formāta programmas pirmkods. Objective-C ir vispārēja, augsta līmeņa objektu orientēta programmēšanas valoda. Tā pievieno Smalltalk stila ziņojumapmaiņu C programmēšanas valodai. Tā kā tas ir C virsraksts

Redaktora Izvēle

Starpība starp leļļu un mupeti

Galvenā atšķirība: Lelles ir kustams nedzīvs objekts vai skaitļi, kas atgādina personu vai dzīvnieku. Lelles tiek izmantotas leļļu veikalā, un tās kontrolē lelles. Muppets ir arī lelles. Tomēr tie ir īpaši saistīti ar leļļu rakstzīmēm, ko 1955. gadā radīja Džims Hensons. Leļķis ir pārvietojams nedzīvs priekšmets vai skaitļi, kas atgādina personu vai dzīvnieku. Lelles tiek kontrolētas ar lell