Atšķirība starp Java un C #

Galvenā atšķirība: Java ir programmēšanas valoda, kuru ietekmēja C valoda. Tā iegūst lielu daļu no sintakses no C un C + +, taču tai ir mazāk zema līmeņa iekārtu nekā jebkurš. Java ir vispārējas nozīmes programmēšanas valoda, kas ir izstrādāta tā, lai būtu mazāk īstenošanas atkarību salīdzinājumā ar iepriekšējām valodām. C #, kas pazīstams arī kā C, ir objektorientēta programmēšanas valoda. C # ir vairāku paradigmu programmēšanas valoda. C # ir balstīta uz C programmēšanas valodu. Sākotnēji to izstrādāja Anders Hejlsberg, lai Microsoft to izmantotu .NET sistēmā.

Java ir programmēšanas valoda, kuru ietekmēja C valoda. Tā iegūst lielu daļu no sintakses no C un C + +, taču tai ir mazāk zema līmeņa iekārtu nekā jebkurš. Java ir vispārējas nozīmes programmēšanas valoda, kas ir izstrādāta tā, lai būtu mazāk īstenošanas atkarību salīdzinājumā ar iepriekšējām valodām. Tā ir vienlaicīga, klases un objektorientēta valoda.

Java izstrādāja James Gosling Sun Microsystems un tika izlaists 1995. gadā. Sākotnēji tas tika izlaists kā Sun Microsystems Java platformas pamatelements. Kopš tā laika Sun ir atkārtoti licencējusi lielāko daļu savu Java tehnoloģiju saskaņā ar GNU General Public License. Tas nozīmē, ka visa tehnoloģija, kas ir licencēta saskaņā ar GNU General Public License, ir atvērtā koda un parasti pieejama bez maksas. Sun Microsystems beidzot apvienojās ar Oracle Corporation.

Java ir veidota tā, lai tas pats kods darbotos dažādās platformās. ti, izstrādātājiem ir atļauts “rakstīt vienu reizi, palaist jebkurā vietā” (WORA). Tādējādi Java lietojumprogrammas parasti tiek apkopotas līdz baitu kodam. Klases failu, kas satur Java bytecode, var palaist jebkurā Java Virtual Machine (JVM). Tas būtu neatkarīgi no datora arhitektūras.

Kopš 2012. gada Java ir kļuvusi par vienu no populārākajām programmēšanas valodām lietošanai. Tas jo īpaši attiecas uz klienta-servera tīmekļa lietojumprogrammām. Daudzas citas sistēmas ir izstrādājušas alternatīvas Sun tehnoloģiju ieviešanas iespējas, piemēram, GNU Compiler Java un GNU Classpath.

C #, kas pazīstams arī kā C, ir objektorientēta programmēšanas valoda. C # ir vairāku paradigmu programmēšanas valoda. Tas ietver spēcīgu rakstīšanu, obligātu, deklaratīvu, funkcionālu, procesuālu, vispārēju, uz objektu orientētu (klases) un uz komponentiem orientētu programmēšanas disciplīnu.

C # ir balstīta uz C programmēšanas valodu. Sākotnēji to izstrādāja Anders Hejlsberg, lai Microsoft to izmantotu .NET sistēmā. C # valodu vēlāk apstiprināja kā standartu Ecma (ECMA-334) un ISO (ISO / IEC 23270: 2006). C # ir viena no programmēšanas valodām, kas paredzētas kopējai valodu infrastruktūrai. C # ir paredzēts kā vienkārša, moderna, universāla, objektorientēta programmēšanas valoda.

C # dizaina mērķi, kas uzskaitīti ECMA standartā:

  • C # valoda ir paredzēta kā vienkārša, moderna, universāla, objektorientēta programmēšanas valoda.
  • Valodai un to ieviešanai būtu jāatbalsta programmatūras inženierijas principi, piemēram, spēcīga tipa pārbaude, masīvu robežas pārbaude, mēģinājumu izmantot neinicializētus mainīgos lielumus un automātiskā atkritumu savākšana. Svarīga ir programmatūras stabilitāte, izturība un programmētāja produktivitāte.
  • Valoda ir paredzēta, lai izstrādātu programmatūras komponentus, kas piemēroti izvietošanai sadalītās vidēs.
  • Avota kodu pārnesamība ir ļoti svarīga, tāpat kā programmētāja pārnesamība, īpaši tiem programmētājiem, kuri jau ir iepazinušies ar C un C ++.
  • Atbalsts internacionalizācijai ir ļoti svarīgs.
  • C # ir paredzēts lietojumprogrammu rakstīšanai gan izvietotām, gan iegultām sistēmām, sākot no ļoti lielām, kas izmanto sarežģītas operētājsistēmas, līdz pat ļoti mazām, kurām ir īpašas funkcijas.
  • Lai gan C # lietojumprogrammas ir paredzētas ekonomiskajām prasībām attiecībā uz atmiņas un apstrādes jaudas prasībām, valodai nebija paredzēts tieši konkurēt ar veiktspēju un izmēru ar C vai montāžas valodu.

Tā kā tas balstās uz C valodu, tas ir diezgan līdzīgs tam. Tā pat sadala dažas sintaktiskās konvencijas ar C. Tomēr C # trūkums ir tāds, ka, tā kā Microsoft to izstrādāja lietošanai tās .NET sistēmā, tā darbojas tikai Microsoft operētājsistēmās.

Dažas atšķirības starp Java un C #:

  • C # nodrošina vairāk datu tipu, salīdzinot ar Java.
  • C # satur vairāk primitīvu datu tipu nekā Java.
  • C # atbalsta operatora pārslodzi, bet Java nav.
  • C # atbalsta statņa tipu, bet Java nav.
  • AII datu tipi C # ir norobežoti.
  • C # nodrošina labāku versiju nekā Java.
  • C # ļauj parametriem nodot atsauces, izmantojot ref atslēgvārdu, bet Java ļauj parametriem nodot pēc vērtības.
  • C # ļauj mainīt parametru skaitu, izmantojot param atslēgvārdu.
  • C # nodrošina statiskos konstruktorus inicializācijai.
  • C # sniedz paziņojumu par goto, nevis pārtraukuma paziņojumu.
  • Deklarācija par masīviem ir atšķirīga C #, salīdzinot ar Java.
  • Java konvencija ir ievietot vienu publisko klasi katrā failā, un daži kompilatori to pieprasa. C # ļauj veikt jebkuru avota failu izkārtojumu.
  • Java neatbalsta notikumus un delegātus.
  • Java gadījumā pēc noklusējuma metodes ir virtuālas, bet tās var padarīt galīgas. Kaut arī C # tie ir aizzīmogoti pēc noklusējuma, bet tos var padarīt virtuālus.
  • C # nav pārbaudījis izņēmumus.
  • Java neļauj izveidot lietotāja definētus vērtības veidus.
  • Java nav operatora un konversijas pārslodzes.
  • Java nav iteratora bloku, lai vienkāršotu iteratoru ievadīšanu.
  • Java nav kaut kas līdzīgs LINQ.
  • Daļēji tāpēc, ka nav delegātu, Java nav kaut kas līdzīgs anonīmām metodēm un lambda izteiksmēm.
  • Java nav izteiksmes koku.
  • C # nav anonīmu iekšējo nodarbību.
  • Java nav ekvivalents anonīmiem C # 3.0 tipiem.
  • Java nav netieši ievadīti vietējie mainīgie.
  • Java nav paplašināšanas metožu.
  • Java nav objekta un kolekcijas inicializācijas izteiksmju.
  • Java nav īpašības kā valodas daļa; viņi ir get / set / ir metode.
  • Java nav ekvivalenta "nedrošam" kodam.
  • Java enums ir daudz vairāk orientēts uz objektu.
  • Java nav iepriekšēju apstrādātāju direktīvu (#define, #if utt. C #).
  • Java nav ekvivalents C # 's ref un ārā, lai ietu parametrus pēc atsauces.
  • Java nav ekvivalenta daļējiem veidiem.
  • C # saskarnes nevar deklarēt laukus.
  • Java nav neparakstītu veselu skaitļu veidu.
  • Java decimālam tipam nav valodas atbalsta.
  • Java nav ekvivalents nullable vērtības veidiem
Ieteicams

Saistītie Raksti

  • atšķirība starp: Starpība starp kanēli un Cassia

    Starpība starp kanēli un Cassia

    Galvenā atšķirība: kanēlis vai īstais kanēlis attiecas uz Ceylon kanēli, kas iegūts no augu Cinnamomum zeylanicum. Cassia attiecas uz citu kanēļa sugu, kas iegūta no kasijas mizas koka. Abi atšķiras daudzos aspektos, piemēram, aromāts, cenu noteikšana, kumarīna saturs utt. Termins kanēlis parasti attiecas uz īstu vai patiesu kanēli, kas ir dzimtene no Lanka. Tā ir iegūta no maz
  • atšķirība starp: Starpība starp ļauno un velnu

    Starpība starp ļauno un velnu

    Galvenā atšķirība : Vārds ļaunums un velns ir gandrīz savstarpēji aizstājami, ļoti cieši saistīti ar to nozīmi un lietojumu. Ja jūs raksturojat kādu kā ļaunu, jūs domājat, ka viņi ir ļoti ļauni pēc dabas un bauda darījumus, kas kaitē citiem cilvēkiem. Tā kā velns nozīmē sliktu vai nežēlīgu cilvēku. Velns ir ļaunuma personifikācija
  • atšķirība starp: Atšķirība starp HTML un HTML5

    Atšķirība starp HTML un HTML5

    Galvenā atšķirība: HTML nozīmē HyperText iezīmēšanas valodu. Tā ir labi pazīstama iezīmēšanas valoda, ko izmanto, lai izstrādātu tīmekļa lapas. Tas ir bijis apmēram ilgu laiku un parasti tiek izmantots tīmekļa lapas dizainā. HTML5 ir piektā HTML standarta pārskatīšana. HTML5 galvenie mērķi ir uzlabot valodu ar jaunākās multivides atbalstu. HTML5 mērķis bija pievērstie
  • atšķirība starp: Atšķirība starp Ajax un Silverlight

    Atšķirība starp Ajax un Silverlight

    Galvenā atšķirība: AJAX apzīmē asinhrono JavaScript un XML. Tā ir tīmekļa attīstības programmu grupa, ko izmanto, lai izstrādātu tīmekļa vietnes. Programmas izveido interaktīvas tīmekļa lietojumprogrammas, izmantojot XHTML kombināciju pamata programmēšanai, CSS veidošanai, DOM mijiedarbībai, datu apmaiņu, izmantojot XML un XSLT, XMLHttpRequest un JavaScript. Microsoft Silverlight
  • atšķirība starp: Starpība starp Sony Xperia Z cilni un galaktikas piezīmi 10.1

    Starpība starp Sony Xperia Z cilni un galaktikas piezīmi 10.1

    Galvenā atšķirība: Sony nesen paziņoja par atjaunoto viedtālruņu un planšetdatoru līniju. Kopā ar jauno vadošo tālruni Sony Xperia Z, uzņēmums ir pievienojis arī jaunu tableti - Sony Xperia Z Tab. Tabletes atbalsta 10, 1 collu TFT ietilpīgu skārienekrānu un tiek radīta, izmantojot Sony Mobile BRAVIA Engine 2 tehnoloģiju. Galaxy Note 10.1 i
  • atšķirība starp: Atšķirība starp Asus PadFone Infinity un Nokia Lumia 920

    Atšķirība starp Asus PadFone Infinity un Nokia Lumia 920

    Galvenā atšķirība: Asus Padfone Infinity viedtālrunis ir slidens 5 collu pilnais HD 1920x1080, Super IPS + ar Capacitive Multi skārienpaneli un nodrošina aptuveni 441 ppi blīvumu. Ierīce ir bāra tālrunis, ar izliektiem stūriem, kas dod līdzīgu izskatu „iPhone” un “HTC One”. Asus Padfone Infinity Dock pamatā ir 10 collu planšetdatora apvalks, kas ļauj lietotājiem piestiprināt tālruni planšetdatorā, bīdot to slidā slotā aizmugurē. Viens no pirmajiem viedtālruņiem
  • atšķirība starp: Starpība starp strukturētu un nestrukturētu programmēšanas valodu

    Starpība starp strukturētu un nestrukturētu programmēšanas valodu

    Galvenā atšķirība: galvenā atšķirība starp strukturētu un nestrukturētu programmēšanas valodu ir tā, ka strukturēta programmēšanas valoda ļauj programmētājam kodēt programmu, nirjot visu programmu mazākās vienībās vai moduļos. Nestrukturētajā programmēšanas valodā programma ir jāraksta kā viens nepārtraukts, ti, nepārtraukts vai nepārtraukts bloks. Runājot par programmēšanu, ir div
  • atšķirība starp: Starpība starp HeartGold un SoulSilver

    Starpība starp HeartGold un SoulSilver

    Galvenā atšķirība: HeartGold un SoulSilver ir lomu spēles videospēles Nintendo DS, kas balstās uz Pokémon franšīzi. Tie tika izlaisti kā pāris 2009. gadā Japānā. Spēles tika izlaistas Ziemeļamerikā, Austrālijā un Eiropā 2010. gada martā. Spēlētājs spēlēs Kimono Girls visā spēlē. Pēc tam, kad viņi cīnījās ar
  • atšķirība starp: Starpība starp garantiju un garantiju

    Starpība starp garantiju un garantiju

    Galvenā atšķirība: Garantija ir dokuments, kas izdots, lai aizsargātu patērētāju tiesības. Garantija būtībā ir solījums, kas garantē, ka klienta specifiskie apstākļi, fakti vai produkti ir patiesi. Garantija ir dokuments, kas arī aizsargā patērētāja tiesības. Garantija sola, ka kaut kas tiek pārdots, tas ir solītā kvalitāte. Garantija un garantija i

Redaktora Izvēle

Starpība starp stiklotajām flīzēm un porcelāna flīzēm

Galvenā atšķirība: Stiklotās flīzes attiecas uz flīzēm, kuras izgatavo no stiklošanas procesa. Šajā procesā flīžu cepšanai tiek izmantotas augstas temperatūras. Porcelāna flīzes ir arī stiklotas flīzes un parasti ietilpst pilna stiklveida flīžu kategorijā. Tas nozīmē, ka porcelāna flīžu ūdens absorbcija ir mazāka par 0, 5 procentiem. Vai domājat par savu flīžu n