Atšķirība starp RDRAM un SDRAM

Galvenā atšķirība: SDRAM ir dinamiska nejauša piekļuves atmiņa, kas tiek sinhronizēta ar sistēmas autobusu. RDRAM ir atmiņas veids, kas var nodrošināt ātru pašreizējo atmiņu ar maksimālo ātrumu 100 MHz un pārsūtīt datus līdz 800 MHz.

Pēc datora popularitātes tika ieviesti dažādi RAM veidi (Random-Access Memory). Lai padarītu datorus ātrākus, vienkāršākus un tehnoloģiski progresīvākus, tika izveidoti jauni RAM un citu komponentu veidi. RDRAM un SDRAM ir divu veidu RAM, kas ir pieejami tirgū.

Random-Access Memory (RAM) ir mainīga atmiņa, ko izmanto datu glabāšanai datorā. Nosaukums norāda, ka atmiņu var piekļūt nejaušā secībā, nemainot vai lasot citus datus. Tas saglabā programmas izmantotos datus, tomēr, kad dators ir izslēgts, dati tiek izdzēsti. RAM ir dažādu izmēru mikroshēmas, piemēram, 256 MB, 512 MB, 1GB, 2GB utt. Jo lielākas datu ietilpības, jo vairāk programmu RAM var atbalstīt. Datori ir veidoti tā, lai RAM varētu palielināt līdz noteiktai jaudai. RAM ir divi veidi: statiskā RAM (SRAM) vai dinamiskā RAM (DRAM). SRAM dati tiek glabāti flip-flop formā, kur katram flip-flop ir nedaudz atmiņas. Šiem datiem nav nepieciešama pastāvīga atsvaidzināšana, kas ir diezgan ātrāka nekā DRAM, taču tas ir dārgs un tiek izmantots tikai kā kešatmiņa datorā. DRAM ir atmiņas šūnas, kas savienotas ar tranzistoru un kondensatoru, kam nepieciešama pastāvīga atsvaidzināšana.

Sinhronā dinamiskā brīvpiekļuves atmiņa (SDRAM) ir dinamiska nejauša piekļuves atmiņa, kas tiek sinhronizēta ar sistēmas autobusu. Tas darbojas ar lielāku pulksteņa ātrumu nekā parastā atmiņa, kas darbojas 133 MHz. Tā ir arī DDR SDRAM moduļu priekštecis, ko šodien izmantojam mūsu datoros. SDRAM ir sinhronais interfeiss, kas nozīmē, ka tam ir jāgaida pulksteņa signāls, pirms reaģē uz ievades kontroli. Pulkstenis kontrolē dažādus komandu veidus, kurus veic SDRAM, un arī vado komandas. Komandas cauruļvadu izveide ļauj čipam sākt citu komandu, nepabeidzot pirmo komandu un vienlaikus strādājot ar tām. Datu glabāšanas zona ir sadalīta dažādās sadaļās, ļaujot mikroshēmai piekļūt vairākiem datiem vienlaicīgi.

Sinhronās DRAM koncepcija ir bijusi jau kopš 70. gadiem, savukārt SDRAM 1993. gadā ieviesa Samsung. SDRAM kļuva populāra, un līdz 2000. gadam tā bija nomainījusi visus pārējos DRAM veidus mūsdienu datoros. Tomēr SDRAM nāk ar dažiem ierobežojumiem, piemēram, lasīšanas cikla laiku, zemākais laiks ir 5 nanosekundes DDR-400, laiks paliek līdz datumam. Vēl viens ierobežojums ietver CAS latentumu vai laiku starp kolonnas adreses piegādi un attiecīgo datu saņemšanu. Pat ar ierobežojumiem, tā joprojām ir populāra sakarā ar zemajām izmaksām un citām funkcijām.

Rambus Inc. izstrādāja dinamisko Rambus brīvpiekļuves atmiņu (RDRAM) 1990. gadu vidū kā aizvietotāju DIMM SDRAM atmiņas arhitektūrai. Intel to ātri licencēja 1997. gadā tā nākotnes mātesplatēm. RDRAM ir atmiņas veids, kas var nodrošināt ātru pašreizējo atmiņu ar maksimālo ātrumu 100 MHz un pārsūtīt datus līdz 800 MHz. Paredzams, ka RDRAM kļūs par standartu VRAM, tomēr tas nonāca standartu karā ar DDR SDRAM un zaudēja to cenu un sniegumu. RDRAM tiek izmantots dažās grafikas paātrinātājplāksnēs VRAM vietā un tiek izmantots arī Intel Pentium III Xeon procesoros un Pentium 4 procesoros. RDRAM nav kļuvis populārs, pateicoties augstām licencēšanas maksām, augstajām izmaksām, patentētajām prasībām un zemām veiktspējas priekšrocībām, kas saistītas ar paaugstinātām izmaksām.

DRAM kontrolieriem vajadzēja, lai atmiņas moduļi tiktu uzstādīti divos komplektos, bet atlikušie atvēršanas sloti ir jāaizpilda ar nepārtrauktības RIMM (CRIMM). Lai gan CRIMM nesniedza nekādu papildu atmiņu, tās tika izmantotas signāla nosūtīšanai uz izejas rezistoriem uz mātesplates. CRIMM ir līdzīgi RIMM, bet tiem nav iekšējo shēmu. RDRAM ierobežojumi ietvēra latentuma palielināšanos, siltuma jaudu, ražošanas sarežģītību un izmaksas. Dizaina dēļ RDRAM mēles izmērs bija lielāks nekā SDRAM mikroshēmas. RDRAM joprojām tiek izmantots videospēļu konsolēs, piemēram, Nintendo 64, PlayStation 2 un PlayStation 3. Tas tiek aktīvi izmantots arī video kartēs.

Ieteicams

Saistītie Raksti

  • atšķirība starp: Atšķirība starp slīdēšanu un bīdīšanu

    Atšķirība starp slīdēšanu un bīdīšanu

    Galvenā atšķirība: Gliding ir kaut kas, kas tiek darīts bez piepūles. Tam nav nepieciešams dzinējs vai dzinējs. Domājiet par papīra lidmašīnu, tam nav nekāda enerģijas avota. Kad mēs to izmetam gaisā, tas lēnām šķērso telpas garumu un tad nolaižas vai drīz nokrīt uz grīdas. Tas ir slīdēšana. Lai slīdētu, izmantojiet ga
  • atšķirība starp: Starpība starp saķeri un kohēziju

    Starpība starp saķeri un kohēziju

    Galvenā atšķirība: ķīmijas un fizikas ziņā adhēzija ir atšķirīgu daļiņu vai virsmu tendence cieši savienoties. Kohēzija ir līdzīgu vai identisku molekulu tendence cieši savienoties. Līmlentes un vienotība ir divi vārdi, kas skaņu ziņā ir ļoti līdzīgi, taču tie ir pilnīgi atšķirīgi viens no otra. Tie ir atvasināti no vārdiem “a
  • atšķirība starp: Starpība starp rīsu kliju eļļu un olīveļļu

    Starpība starp rīsu kliju eļļu un olīveļļu

    Galvenā atšķirība: gan rīsu klijas, gan olīveļļas iegūst no to attiecīgajiem elementiem, kas atšķiras pēc to veida un īpašībām. Rīsu klijas eļļa tiek iegūta no rīsu graudu dīgļiem un rīsiem; tā kā olīveļļu iegūst no tās auga svaigiem olīvu augļiem. Eļļas ir pazīstamas kā māmiņas, mātes un šefpavāri, jo tās piešķir atšķirīgu garšu pārtikas produktos. Iespējams, eļļas ir pazīstamas starp vairākām rec
  • atšķirība starp: Starpība starp pārvadātāju un karjeru

    Starpība starp pārvadātāju un karjeru

    Galvenā atšķirība: vārds pārvadātājs būtībā nozīmē ikvienu vai kaut ko, kas veic. Vārds ir atvasināts no darbības vārda. Karjera attiecas uz to, ko cilvēks dara par dzīvi: savu darbu, savu profesiju, nodarbošanos, darbu. Vārdi un karjera bieži tiek sajaukti, jo tie izskatās un izklausās līdzīgi. Tomēr abi vārdi nav pat
  • atšķirība starp: Starpība starp Sony Xperia SP un Sony Xperia ZL

    Starpība starp Sony Xperia SP un Sony Xperia ZL

    Galvenā atšķirība: Xperia SP ir 4, 6 collu TFT ietilpīgs skārienekrāns, kas ir pārklāts ar visu alumīnija korpusu. Tas ir mazāks par 10 mm un svars ir aptuveni 155 grami. Ekrāns piedāvā HD realitātes displeju, un to atbalsta mobilais BRAVIA Engine 2. SP darbojas 2G, 3G un LTE tīklā (atkarībā no tirgus pieejamības un sporta 1, 7 GHz Qualcomm Snapdragon Dual Core procesora. Sony Xperia ZL ir
  • atšķirība starp: Starpība starp Nokia Lumia 520 un Samsung Galaxy Grand

    Starpība starp Nokia Lumia 520 un Samsung Galaxy Grand

    Galvenā atšķirība: Nokia Lumia 520 ir 4 collu IPS ietilpīgs skārienekrāns, kas piedāvā 480x800 pikseļu displeju, kas piedāvā aptuveni 233 ppi. Tālrunī ir 8 GB iekšējā atmiņa, kuru var paplašināt līdz 64 GB. Telefons piedāvā 1 GHz jaudu divkāršajā Snapdragon S4 un tikai 512 MB RAM, kas ir nedaudz neapmierinoša. Samsung Galaxy Grand ir v
  • atšķirība starp: Starpība starp jūras sāli un akmens sāli

    Starpība starp jūras sāli un akmens sāli

    Galvenā atšķirība: jūras sāls tiek iegūts, iztvaicējot jūras ūdeni. Akmens sāls tiek iegūts minerālu veidā, ko sauc par halītu. Jūras sāls ir pieejams smalku graudu vai lielu kristālu veidā. No otras puses, akmens sāls ir liels kristāla sāls. Jūra un klints ir divi dažādi sāļu veidi. Faktiski visi sāļi satur
  • atšķirība starp: Starpība starp personu un cilvēku

    Starpība starp personu un cilvēku

    Galvenā atšķirība: Termins “persona” attiecas uz būtni, kas sastāv no dzīvības un dvēseles, un ir spējīga apzināti domāt, ti, ir jutīga būtne. Cilvēks, no otras puses, ir aprakstīts kā daļa no Homo sapiens vai Homo sapiens sapiens. Galvenā atšķirība starp abiem vārdiem ir tas, ka “cilvēks” ir zinātnisks termins, ko izmanto, lai aprakstītu personu, bet “cilvēks” ir filozofisks termins, ko izmanto, lai raksturotu cilvēku. Termins “persona” attiecas uz būtni, ku
  • atšķirība starp: Starpība starp datiem un informāciju

    Starpība starp datiem un informāciju

    Galvenā atšķirība: dati un informācija ir savstarpēji saistīti. Dati parasti attiecas uz neapstrādātiem datiem vai neapstrādātiem datiem. Tā ir datu pamatforma, dati, kas nekādā veidā nav analizēti vai apstrādāti. Kad dati tiek analizēti, to uzskata par informāciju. Informācija ir "zināšanas, kas nodotas vai saņemtas par konkrētu faktu vai apstākli." Informācija ir sim

Redaktora Izvēle

Starpība starp Sony Xperia L un HTC One

Galvenā atšķirība: Sony Xperia L ir vidēja diapazona viedtālrunis. Tajā ir 4, 3 collu ekrāns ar izšķirtspēju 854x480px un skrāpējumiem izturīgu vāku. Tā darbojas uz Android 4.1 ar Dual-Core 1GHz Qualcomm MSM8230 mikroshēmojumu un 1 GB RAM. HTC One piedāvā 4, 7 collu Super LCD3, ar Full HD1080p, 468 PPI un Corning Gorilla Glass 2. HTC ir aprīkots a